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滚动型游戏装置

2020-10-29 00:37:40

滚动型游戏装置

  技术领域

  本实用新型涉及滚动型游戏装置,更详细而言,涉及一种在具有预定倾斜度的倾斜的游戏盘上,目标位置可变地变更显示,如果玩家将对象推动或滚动至相应目标位置,则自动计分而使游戏乐趣最大化的游戏装置。

  背景技术

  普通的滚动型游戏装置以如下方式进行游戏,即,在具有预定倾斜度的游戏盘上,将对象推动到得分所需的目标地点,如果对象到达相应目标地点,则获得预定的分数。

  但是,由于游戏的进行方式单纯,缺乏激发游戏玩家兴趣的多样趣味要素,在激发游戏玩家对游戏的兴趣方面存在缺陷。

  实用新型内容

  本实用新型涉及滚动型游戏装置,目的在于提供一种滚动型游戏机,得分所需的目标位置可变地变更显示,感知玩家移动的对象的移动并生成游戏事件,从而可以使游戏的趣味度和沉浸度最大化。

  旨在解决所述课题的本实用新型一种实施形态的滚动型游戏装置包括:外壳部,其包围所述游戏装置的外部;游戏盘部,其配置于所述游戏装置的上面,具有预定的倾斜度;使用者输入部,其用于使所述游戏装置的游戏开始;移动路径引导部,其在所述游戏盘部形成,引导移动对象的移动路径;移动对象,其在所述移动路径引导部上移动;传感器部,其配置于所述移动路径引导部上,感知移动对象;目标位置显示部,其在所述移动路径引导部的一侧形成,位置可变地移动;多个彩色发光部,其在所述移动路径引导部的至少一侧形成;多个分数显示部,其在所述移动路径引导部的一侧形成;奖励分数显示部,其在所述移动路径引导部的一端形成;音响输出部,其输出音响;限位部,其配置于所述移动路径引导部的预定位置,使所述移动对象停止向所述移动路径引导部的下方移动;以及控制部,其根据所述使用者输入部的输入值及借助于所述传感器部而感知的移动对象的位置,控制所述目标位置显示部、所述多个彩色发光部、所述奖励分数显示部及所述音响输出部中的至少一者。

  在所述游戏盘部上,可以形成有用于供所述目标位置显示部移动的引导槽,所述目标位置显示部可以以预定的板形状形成,且所述控制部若从所述使用者输入部接收游戏开始输入信号,则进行控制使得所述目标位置显示部的位置随机定位。

  所述多个彩色发光部可以区分为多个区域,所述多个区域显示为互不相同的颜色以便彼此区分,在所述多个区域的各个对应位置,配置所述多个分数显示部。

  在所述游戏装置中开始游戏,当所述移动对象移动时,所述传感器部可以感知所述移动对象的位置,当所述感知的位置对应于所述目标显示位置部时,所述控制部可以进行处理,以便获得由所述奖励分数显示部显示的分数,当所述感知的位置对应于所述多个彩色发光部区域中的一个区域时,所述控制部可以进行处理以便获得对应的分数显示部上的分数。

  所述移动对象可以是能够在移动路径引导部上活动的球。

  当借助于所述传感器部而感知到所述移动对象进行移动,向所述游戏盘部的上方移动后,方向变为向下方进行移动时,所述控制部可以控制所述限位部,使得所述限位部在所述移动路径引导部的一侧凸出,从而使所述移动对象的移动终止。

  根据本实用新型的滚动型游戏装置,得分所需的目标位置可变地变更显示,感知玩家移动的对象的移动并生成游戏事件,从而可以使游戏的趣味度和沉浸度最大化。

  附图说明

  图1是根据本实用新型的滚动型游戏装置的立体图。

  图2是本实用新型的滚动型游戏装置的游戏盘上部的放大图。

  图3是从上方俯视本实用新型的滚动型游戏装置的图。

  图4是本实用新型的滚动型游戏装置的传感器部的结构的图。

  图5是本实用新型的滚动型游戏装置的传感器部的运转状态的图。

  图6是本实用新型的滚动型游戏装置的目标位置显示部的结构的图。

  图7是本实用新型的滚动型游戏装置的限位部的配置位置的图。

  图8是本实用新型的滚动型游戏装置的限位部的结构的图。

  附图标记

  100:滚动型游戏装置 110:外壳

  120:游戏盘部 130:使用者输入部

  140:音响输出部 150:移动对象部

  151:移动路径引导部 160:目标位置显示部

  161:引导槽 170:彩色发光部

  180:分数显示部 190:限位部

  具体实施方式

  下面通过示例性附图,详细说明本实用新型的一部分实施例。在对各图的构成要素赋予附图标记方面,需要注意的是,对于相同的构成要素,即使显示于不同的图上,也尽可能使得具有相同的标记。另外,在说明本实用新型的实施例方面,在判断认为对相关公知构成或功能的具体说明妨碍对本实用新型实施例的理解的情况下,省略其详细说明。

  另外,当记载为某构成要素“连接”、“结合”于另一构成要素时,应理解为该构成要素可以直接连接或结合于该另一构成要素,但也可以在各构成要素之间还“连接”、“结合”有另外的构成要素。

  图1是本实用新型的滚动型游戏装置的立体图,图2是本实用新型的滚动型游戏装置的游戏盘上部的放大图,图3是从上方俯视本实用新型的滚动型游戏装置的图。

  在根据本实用新型实施例的滚动型游戏装置中,移动对象作为游戏开始后由游戏玩家用手移动的客体,汽车、球等可以用手移动的多样物体可以用作移动对象。

  根据本实用新型实施例的滚动型游戏装置100包括:外壳部110,其容纳游戏装置的构成部件,包围游戏装置外部;游戏盘部120,其配置于游戏装置的上面且具有预定的倾斜度;及使用者输入部130,其用于使游戏装置的游戏开始。

  所述游戏盘部120具有预定倾斜度而构成,且构成得若游戏玩家推动移动对象150进行移动,则借助于重力而重新滚回出发的位置方向。所述使用者输入部130可以由游戏玩家为了开始游戏而按下的按钮构成。

  另外,滚动型游戏装置100包括:移动路径引导部151,其在所述游戏盘部120形成,引导移动对象150的移动路径;移动对象150,其在所述移动路径引导部151上移动;传感器部152,其配置于所述移动路径引导部151上,感知移动对象150;及目标位置显示部160,其在所述移动路径引导部151的一侧形成,其位置可变地移动。

  图4是本实用新型的滚动型游戏装置的传感器部的结构的图,图5是本实用新型的滚动型游戏装置的传感器部的运转状态的图。

  感知所述移动对象150的传感器部152可以由光传感器构成,一个传感器具有收发红外线的受光部和发光部,以在输入电源时受光部持续接受从发光部出来的红外线的状态运转,将此时的状态假定为正常状态。

  如果游戏玩家滚动移动对象150,则如图5所示,支架经过传感器部152之间并一同切断红外线,感知被切断的信号。

  另外,为了计算传感器间隔间的信号输入时间并防止诸如作弊行为的异常运转,可以包括利用传感器间的速度差而防止作弊行为的功能。

  在本实用新型实施例的滚动型游戏装置100中,作为一个示例,移动对象150可以以汽车形状构成,但这只是一个示例,也可以利用并非汽车形状的可以滚动的多样客体。

  所述移动路径引导部151可以在游戏盘部120上以槽形态形成,在移动路径引导部151下部,可以形成至少一个用于在所述移动对象150移动时对其进行引导的导轨。特别是在移动对象150的至少一侧,可以追加形成有用于在导轨两末端防止碰撞的具有弹性的防碰撞部。

  另外,滚动型游戏装置100包括:多个彩色发光部170,其在所述移动路径引导部151的至少一侧形成;多个分数显示部180,其在所述移动路径引导部的一侧形成;奖励分数显示部181,其在所述移动路径引导部的一端形成;音响输出部140,其输出游戏的多样背景音乐和在游戏进行过程需要的效果音;限位部190,其配置于所述移动路径引导部的预定位置,使所述移动对象停止向移动路径引导部的下方移动;及控制部,其根据所述使用者输入部130的输入值及由所述传感器部感知的移动对象150的位置,控制所述目标位置显示部160、多个彩色发光部170、奖励分数显示部181及音响输出部140中的至少一者。

  所述多个彩色发光部170可以使用多个LED(发光二极管)。

  所述目标位置显示部160可以以预定的板形状形成。在所述游戏盘部120上,可以形成有用于供所述目标位置显示部160移动的引导槽161。所述控制部若从所述使用者输入部130输入游戏开始输入信号,则进行控制使得所述目标位置显示部160的位置可变地定位。

  图6是本实用新型的滚动型游戏装置的目标位置显示部160的结构的图。如图6所示,目标位置显示部160包括借助于驱动部而旋转的旋转轮162和借助于所述旋转轮162的旋转而移动的皮带163,借助于所述皮带163的移动,目标位置显示部160移动到预定位置。配备有感知目标位置显示部160的位置的传感器,从而感知目标位置显示部160的位置。

  控制部确认所述目标位置显示部160的位置,多个彩色发光部170与其他LED不同地显示相应于目标位置显示部160的位置的LED颜色,并显示目标位置显示部160的位置。

  所述多个彩色发光部170区分为多个区域,多个区域以互不相同的颜色显示,在所述移动路径引导部151的一侧形成的多个分数显示部180,与所述多个区域分别对应。所述多个分数显示部180可以显示互不相同的分数,各个分数显示部180显示的分数在移动对象150到达相应多个区域时,与获得的分数相应。

  本实用新型实施例的滚动型游戏装置100在游戏玩家移动所述移动对象150时,传感器部感知所述移动对象150的位置,当所述感知的位置与所述目标显示位置部160对应时,所述控制部进行处理,以便获得借助于所述奖励分数显示部181而显示的分数。

  另一方面,当所述感知的位置对应于所述多个彩色发光部170区域中的一个区域时,进行处理以便获得对应的分数显示部180上的分数。

  每当游戏开始时,目标位置显示部160的位置随机变更,游戏玩家如果使移动对象150移动至相应目标位置显示部160的位置,则获得奖励分数显示部181上的高分数,否则,获得与多个彩色发光部170区域中的一个区域对应的分数显示部180上的分数。

  如此,使得目标位置显示部160的位置自动变更,从而可以使游戏的趣味度和兴趣最大化。

  图7是本实用新型的滚动型游戏装置的限位部的配置位置,图8是本实用新型的滚动型游戏装置的限位部的结构的图。

  当借助于所述传感器部,感知到所述移动对象150进行移动,向所述游戏盘部120的上方移动后向下方变换方向进行移动时,所述控制部控制所述限位部190,使得所述限位部190在所述移动路径引导部的一侧凸出,并终止所述移动对象的移动。

  借助于进行旋转的旋转板191和一侧与旋转板191结合、另一侧与限位部191结合的连杆192,限位部190根据旋转板191的旋转而向上下方向移动。

  安装所述限位部190的理由是因为,当移动对象150未在限位部190处停止而持续向下方移动时,在移动路径引导部151末端发生巨大碰撞,因而移动对象150会破损。

  如果移动对象150因所述限位部190而停止,则控制部使得限位部190向下方移动,移动对象150移动到作为移动路径引导部151末端的移动对象150开始位置。

  以上的说明只不过是示例性说明了本实用新型的技术思想,只要是本实用新型所属技术领域的技术人员,便能够在不超出本实用新型的本质性特性的范围内多样地修改及变形。因此,本实用新型中公开的实施例并非为了限定而是为了说明本实用新型的技术思想,本实用新型的技术思想的范围并非限定于这种实施例。本实用新型的保护范围应根据以下权利要求书进行解释,在与之同等范围内的所有技术思想均应解释为包含于本实用新型的权利范围。

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