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用于手机的按键以及游戏手机

2021-02-11 23:42:19

用于手机的按键以及游戏手机

  技术领域

  本实用新型涉及手机配件技术领域,具体涉及一种用于手机的按键。

  背景技术

  手机游戏是指运行于手机上的游戏软件,目前的手游发展越来越快,已经形成了一种新兴产业。而手游的种类很多,其中一部分手游是通过屏幕上的虚拟按键进行游戏操作。在进行游戏时两个大姆指需要按繁多的虚拟按键,对于游戏动作要求稍微多一点的游戏,仅靠两个大拇指操作,无法将游戏操作尽可能的展示发挥出来。因此,目前的仅仅是依靠手机上的虚拟按键,存在游戏操作难度大,游戏体验感差的问题。

  实用新型内容

  针对现有技术中的缺陷,本实用新型提供一种用于手机的按键,以减少对虚拟按键的依赖,降低手游的操作难度,改善游戏体验。

  本实用新型提供了一种用于手机的按键,包括转换器以及与转换器电连接的按键;所述按键设有一个或者多个,并且按键通过转换器与手机电连接用于代替虚拟按键。

  本实用新型的有益效果体现在:

  按键可以设置一个,也可以设置两个,三个等,最多八个,两个大拇指按压屏幕上的两个虚拟按键,其余的八个手指按压对应的按键。相比现有的游戏操作,本设备减小了两个大拇指的操作,而同时将其余八个手指中的一个或者多个配合运用起来,从而使游戏操作更加容易,操作更加简单,有利于改善游戏体验,游戏操作更加流利。

  优选地,所述按键的背面设有与手机固定的连接件。

  连接件可以选用胶带等,只要能将按键固定在手机的背面即可,通过连接件可以快速实现按键与手机的固定,方便安装。

  优选地,所述转换器与按键通过导线电连接。

  优选地,所述转换器设有与手机的串口适配的插头。

  这里的转换器为集线电路板,集线电路板上还集成了信号转换芯片,通过直插的方式实现按键与手机之间的信号转换。转换器上的插头与Micro USB接口、USBType C接口或者Lightning接口适配,根据实际情况设置对应的插头,选用目前常见的插头,有利于本设备的大面积使用。

  优选地,所述转换器与手机无线电连接。

  优选地,所述转换器包括电源以及充电接口。

  这里的转换器为集线电路板,集线电路板上还集成了信号转换芯片和蓝牙收发芯片,通过无线连接实现按键与手机之间的信号转换。其中电源为转换器供电,电源选用锂电池,体积小,也可以重复充电,使用寿命长。

  本实用新型还提供一种游戏手机,设置有前述一种用于手机的按键,包括手机本体;所述按键固定在手机本体的背面并且所述插头与手机本体的串口连接。

  优选地,所述按键设有偶数个,所有按键平均分布于手机本体的背面的两边,并且每边的按键呈弧形排列。

  按键与手机本体通过插头直插连接,使信号传递迅速,按键的响应时间快,无延迟现象。此外,按键设置在除大拇指外其余手指方便按压的地方,使操作更加方便。

  本实用新型还提供一种游戏手机,应用于以上所述用于手机的按键,包括手机本体;所述按键和转换器均固定在手机本体的背面并且转换器与手机本体通过无线模块电连接。

  优选地,所述按键设有偶数个,所有按键平均分布于手机本体的背面的两边,并且每边的按键呈弧形排列;所述转换器位于手机本体的背面的中间。

  本手机中的按键与手机通过无线模块连接,例如采用蓝牙连接,从而摆脱了只能通过串口连接的限制,避免了串口连接阻碍手掌对手机本体握持,使操作更加方便。

  附图说明

  为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。在所有附图中,类似的元件或部分一般由类似的附图标记标识。附图中,各元件或部分并不一定按照实际的比例绘制。

  图1为实施例一的结构示意图;

  图2为实施例一的另外一个结构示意图;

  图3为实施例二的结构示意图;

  图4为实施例三的结构示意图。

  附图中,按键1、转换器2、插头3、电源4、充电接口5、手机本体6。

  具体实施方式

  下面将结合附图对本实用新型技术方案的实施例进行详细的描述。以下实施例仅用于更加清楚地说明本实用新型的技术方案,因此只作为示例,而不能以此来限制本实用新型的保护范围。

  需要注意的是,除非另有说明,本申请使用的技术术语或者科学术语应当为本实用新型所属领域技术人员所理解的通常意义。

  实施例一:

  本实施例提供了一种用于手机的按键,包括转换器2以及与转换器2电连接的按键1,这里电连接是指转换器2与按键1通过导线电连接。按键1可以设计为电容式触摸按键,也可以设计为机械按键。按键1可以设置一个,也可以设置两个,三个等,最多八个,两个大拇指按压屏幕上的两个虚拟按键,其余的八个手指按压对应的按键1。

  按键1通过转换器2与手机电连接用于代替虚拟按键。相比现有的游戏操作,本设备减小了两个大拇指的操作,而同时将其余八个手指中的一个或者多个配合运用起来,从而使游戏操作更加容易,操作更加简单,有利于改善游戏体验,游戏操作更加流利。

  本实施例中转换器2与手机电连接的方式有两种,其中一种方式选用直插的方式,如图1所示,转换器2上集成与手机的串口适配的插头3。这里的转换器2为集线电路板,集线电路板上还集成了信号转换芯片,通过直插的方式实现按键1与手机之间的信号转换。转换器2上的插头3与Micro USB接口、 USBType C接口或者Lightning接口适配,根据实际情况设置对应的插头3,选用目前常见的插头3,有利于本设备的大面积使用。

  如图2所示,另外一种方式选用无线连接,即所述转换器2与手机无线电连接。所述转换器2包括电源4以及充电接口5,充电接口5用于给电源4充电。这里的转换器2为集线电路板,集线电路板上还集成了信号转换芯片和蓝牙收发芯片,通过无线连接实现按键1与手机之间的信号转换。其中电源4为转换器2供电,电源4选用锂电池,体积小,也可以重复充电,使用寿命长。

  本实施例中的按键1固定在除两个大拇指之外,其余手指方便按压的地方,比如手机的背面和侧面,可以将按键固定在手机的背面或者是侧面,或者是其中一些按键固定在背面,同时另外一些按键固定在侧面。为了方便快速、简单地安装,按键1的背面设有与手机固定的连接件。连接件可以选用胶带等,只要能将按键1固定在手机的背面即可,通过连接件可以快速实现按键1与手机的固定,方便安装。

  实施例二:

  如图3所示,本实施例提供了一种游戏手机,应用于实施例一用于手机的按键,包括手机本体6。所述按键1固定在手机本体6的背面并且所述插头3 与手机本体6的串口连接。

  其中按键1设有偶数个,按键1可以设置两个、四个、六个或者八个,所有按键1平均分布于手机本体6的背面的两边,并且每边的按键1呈弧形排列。按键1与手机本体6通过插头3直插连接,使信号传递迅速,按键1的响应时间快,无延迟现象。此外,按键1设置在除大拇指外其余手指方便按压的地方,使操作更加方便。

  实施例三:

  如图4所示,本实施例提供了一种游戏手机,应用于实施例一用于手机的按键,包括手机本体6;所述按键1和转换器2均固定在手机本体6的背面并且转换器2与手机本体6通过无线模块电连接。

  其中按键1设有偶数个,所有按键1平均分布于手机本体6的背面的两边,并且每边的按键1呈弧形排列;所述转换器2位于手机本体6的背面的中间。本手机中的按键1与手机通过无线模块连接,例如采用蓝牙连接,从而摆脱了只能通过串口连接的限制,避免了串口连接阻碍手掌对手机本体6握持,使操作更加方便。

  最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的范围,其均应涵盖在本实用新型的权利要求和说明书的范围当中。

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