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游戏控制器与支撑架模块

2021-02-02 02:38:27

游戏控制器与支撑架模块

  技术领域

  本发明涉及一种游戏控制器,尤其涉及一种具有支撑架模块的游戏控制器。

  背景技术

  智能手机已经成为相当普及的电子产品,随着智能手机的效能越来越高,能够执行于其上的应用程序也越来越多样化,其中手机游戏更是现今使用者经常使用到的应用程序之一。当使用者通过智能手机进行手机游戏时,大多都是通过触控屏幕触碰设计在手机游戏应用程序中的虚拟按键来进行游戏内容的操控,但由于智能手机的显示屏幕相对狭小,对于使用者在进行游戏操控时相当的不方便,经常有误操作或是操作准确性低的情况产生。

  有鉴于此,市面上已经有通过蓝牙与智能手机无线连接的游戏控制器(又称游戏手把或是游戏摇杆),使用者可将智能手机固定在游戏控制器所附有的手机固定支架上,再通过游戏控制器上的实体按键或是摇杆来对游戏内容进行操控。然而,目前市面上附有手机固定支架的游戏控制器仍具有许多缺陷,举例来说,手机固定支架与游戏控制器本体为分离式的设计,使用时必须将两者组装,除了造成使用上的不便外,频繁的组装与拆卸导致手机固定支架与游戏控制器本体的损坏,进而造成使用寿命的缩短,再者,由于结构的设计,游戏控制器所附有手机固定支架无法适用于不同尺寸的智能手机或是仅适用于部分尺寸的智能手机。因此,如何针对上述的问题进行改善,实为本领域相关人员所关注的焦点。

  发明内容

  本发明的目的之一在于提供一种游戏控制器,其具有可进行两段式拉伸的支撑架模块,用以支撑不同尺寸的待支撑物,在操作的过程中具有舒适的操作手感,且使用寿命较长。

  本发明的又一目的在于提供一种支撑架模块,具可进行两段式拉伸,用以支撑不同尺寸的待支撑物,在操作的过程中具有舒适的操作手感,且使用寿命较长。

  本发明的其他目的和优点可以从本发明所公开的技术特征中得到进一步的了解。

  为达上述的一个或部分或全部目的或是其他目的,本发明提供一种游戏控制器,包括本体与支撑架模块。支撑架模块配置于本体,支撑架模块用以支撑待支撑物,支撑架模块包括基座、支撑架组件以及定位组件。基座配置于本体。支撑架组件配置于基座,支撑架组件包括第一架体以及第二架体。第一架体与第二架体分别相对基座移动。第一架体具有多个定位孔。定位组件配置于基座,第一架体位于定位组件与第二架体之间,且定位组件包括定位单元,于第一使用状态下,第一架体朝远离基座的方向移动而使第一架体的前导端位于基座外的第一位置,定位单元嵌入多个所述定位孔的第一定位孔内而使第一架体定位于第一位置上。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑架组件还包括第一导轨以及第二导轨,第一架体被第一导轨导引而相对基座移动,第二架体被第二导轨导引而相对基座移动,且第二架体配置于第一导轨上,支撑架模块由第一使用状态转换成第二使用状态的过程中,第一架体继续朝远离基座的方向移动并同时带动第一导轨与第二架体朝远离基座的方向移动,且定位单元从第一定位孔脱离。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑架组件还包括罩体,罩体覆盖于第一导轨、第二导轨、部分第一架体以及部分第二架体,且第二架体的一端抵靠于罩体,于第一使用状态转换成该第二使用状态的过程中,第二架体带动罩体朝远离基座的方向移动。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑架模块还包括定力弹簧,定力弹簧的两端分别连接于基座与第二架体,于第一使用态转换成第二使用状态的过程中,第二架体朝远离基座的方向移动而拉伸定力弹簧,进而使定力弹簧产生弹性回复力。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑架组件还包括挡板,挡板配置于该第一架体的该前导端,于第一使用状态或第二使用状态下,挡板与基座之间形成夹持空间,该待支撑物位于夹持空间内而被挡板与基座夹持。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑架模块由第一使用状态转换成收纳状态的过程中,第一架体朝靠近基座的方向移动而使前导端位于基座内的第二位置,定位单元嵌入多个所述定位孔的第二定位孔内而使第一架体定位,于收纳状态下,第一架体与第二架体皆位于基座内。

  在本发明的一实施例中,上述的定位组件还包括盖体与弹性件,定位单元位于盖体与弹性件之间,部分的定位单元从盖体露出,并通过弹性件的弹性回复力而使定位单元抵靠于第一架体。

  在本发明的一实施例中,上述的游戏控制器还包括枢转单元,枢转单元枢转连接于支撑架模块与本体之间,通过枢转单元而使支撑架模块与本体彼此相对转动。

  在本发明的一实施例中,上述的支撑组件的第一架体与第二架体为金属材质。

  在本发明的一实施例中,上述的定位单元为金属球体。

  为达上述的一个或部分或全部目的或是其他目的,本发明亦提供一种支撑架模块,用以支撑待支撑物,支撑架模块包括基座、支撑架组件以及定位组件。支撑架组件配置于基座,支撑架组件包括第一架体以及第二架体,第一架体与第二架体分别相对基座移动,第一架体具有多个定位孔。定位组件配置于基座,第一架体位于定位组件与第二架体之间,且定位组件包括定位单元,于第一使用状态下,第一架体朝远离基座的方向移动而使第一架体的前导端位于基座外的第一位置,定位单元嵌入多个所述定位孔的第一定位孔内而使第一架体定位。

  本发明实施例的游戏控制器,其具有可进行两段式拉伸的支撑架模块,可在不同的使用状态(如全开状态或半开状态)下支撑不同尺寸的待支撑物,且在收纳状态下,第一架体与第二架体可完全收纳于基座与游戏控制器本体中而不外露,方便使用者进行携带。再者,通过定位孔与定位单元的搭配使用,除了可以让第一架体在移动的过程中精确定位外,亦可让第一架体在拉伸或缩回的过程中所受到的阻力变小,让使用者具有舒适的操作手感。再者,通过第二架体在移动的过程中拉动定力弹簧所产生的弹性回复力,进而使得待支撑物夹置于支撑架模块上。再者,本实施例的第一架体与第二架体采用金属材质,并搭配上述的结构设计,使用寿命大幅增加。

  为让本发明的上述和其他目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合说明书附图,作详细说明如下。

  附图说明

  图1是本发明一实施例的游戏控制器于收纳状态下的俯视示意图。

  图2是沿图1所示的AA线段的剖面示意图。

  图3是沿图1所示的BB线段的剖面示意图。

  图4是图1所示的游戏控制器于第一使用状态下的俯视示意图。

  图5是沿图4所示的CC线段的剖面示意图。

  图6是图1所示游戏控制器于第二使用状态的俯视示意图。

  图7是沿图6所示的DD线段的剖面示意图。

  图8是沿图1所示的EE线段的剖面示意图。

  图9是图4至图5所示的支撑架模块相对游戏控制器本体转动的示意图。

  图10是图6至图7所示的支撑架模块相对游戏控制器本体转动的示意图。

  附图标记说明:

  1:游戏控制器

  10:本体

  11:支撑架模块

  12:枢转单元

  100:待支撑物

  111:基座

  112:支撑架组件

  113:定位组件

  1121:第一架体

  1122:第二架体

  1123:第一导轨

  1124:第二导轨

  1125:罩体

  1126:定力弹簧

  1127:挡板

  1130:定位单元

  1131:盖体

  1132:弹性件

  B:止挡凸块

  C:夹持空间

  E:前导端

  H:定位孔

  H1:第一定位孔

  H2:第二定位孔

  O:开孔

  P1:第一位置

  P2:第二位置

  AA、BB、CC、DD、EE:线段

  具体实施方式

  请参阅照图1至图7,图1是本发明一实施例的游戏控制器于收纳状态下的俯视示意图。图2是沿图1所示的AA线段的剖面示意图。图3是沿图1所示的BB线段的剖面示意图。图4是图1所示的游戏控制器于第一使用状态下的俯视示意图。图5是沿图4所示的CC线段的剖面示意图。图6是图1所示游戏控制器于第二使用状态的俯视示意图。图7是沿图6所示的DD线段的剖面示意图。为了方便说明,图3、图5以及图7仅示出支撑架模块11的部分。如图1至图7所示,本实施例的游戏控制器1包括本体10以及支撑架模块11。支撑架模块11配置于本体10,支撑架模块11用以支撑待支撑物100,在本实施例中,待支撑物例如是智能手机,但本发明并不以此为限。本实施例的支撑架模块11包括基座111、支撑架组件112以及定位组件113。基座111配置于游戏控制器1的本体10。支撑架组件112配置于基座111,且支撑架组件112包括第一架体1121以及第二架体1122,第一架体1121与第二架体1122可分别相对基座111移动,其中第一架体1121具有多个定位孔H,在本实施例中,多个所述定位孔H沿着第一架体1121的延伸方向彼此间隔排列,但本发明并不加以限定多个所述定位孔H的排列方式,在本实施例中,第一架体1121与第二架体1122分别为金属材质。定位组件113配置于基座111,第一架体1121位于定位组件113与第二架体1122之间,且定位组件113包括定位单元1130,在本实施例中,定位单元1130例如是金属球体,但本发明并不以此为限。值得一提的是,在本实施例中,基座111与本体10为两个独立构件彼此组设,但本发明并不以此为限,在其它的实施例中,基座111与本体10可以是一体成型的结构设计。

  以下再针对本实施例的游戏控制器1的支撑架模块11的操作方式与其它细节构造做更进一步的描述。

  如图1至图5所示,本实施例的支撑架组件112还包括第一导轨1123与第二导轨1124,第一架体1121配置于第一导轨1123上并可被第一导轨1123导引而相对基座111移动,第二架体1122配置于第二导轨1124上并可被第二导轨1124导引而相对基座111移动,且第二架体1122配置于第一导轨1123上。本实施例的支撑架模块11由如图1的收纳状态转换成如图4所示的第一使用状态时,也就是支撑架模块11由收纳状态转换成半开状态的过程中,支撑组件112的第一架体1121在第一导轨1123的导引下朝远离基座111的方向移动而使第一架体1121的前导端E位于基座111外的第一位置P1上,此时,定位组件113的定位单元1130嵌入多个所述定位孔H的第一定位孔H1内而使第一架体1121定位,且部分的第一架体1121位于基座111外,另一部分的第一架体1121仍位于基座111内。需特别说明的是,支撑架模块11于半开状态下,第一架体1121除了朝远离基座111的方向移动外,亦可朝靠近基座111的方向移动,可视情况需求而将第一架体1121移动到所需的位置上。

  如图1至图7所示,本实施例的支撑架组件112还包括罩体1125。罩体1125覆盖于第一导轨1123、第二导轨1124、部分的第一架体1121以及部分的第二架体1122,且第二架体1122的一端抵靠于罩体1125。本实施例的支撑架模块11由如图4所示的第一使用状态转换成如图6所示的第二使用状态时,也就是由半开状态转换成全开状态的过程中,支撑架组件112的第一架体1121继续朝远离基座111的方向移动并同时带动第二架体1122朝远离基座111的方向移动,由于第二架体1122与第一导轨1123组设于彼此,因此当第二架体1122朝远离基座111的方向移动时,第二架体1122会同时带动第一导轨1123朝远离基座111的方向移动,此时,定位组件113的定位单元1130从第一架体1121的第一定位孔H1脱离,第一架体1121则完全位于基座111之外,而部分的第二架体1122位于基座111外,另一部分的第二架体1122位于基座111内。值得一提的是,本实施例的罩体1125具有止挡凸块B,罩体1125被第二架体1122带动而朝远离基座111的方向移动至预定位置,罩体1125的止挡凸块B会抵靠于基座111而使罩体1125、第二架体1122以及第一架体1121皆无法再朝远离基座111的方向被拉动。

  如图1至图7所示,本实施例的支撑架组件112还包括定力弹簧1126与挡板1127。定力弹簧1126的两端分别连接于基座111与第二架体1122。挡板1127配置于第一架体1121的前导端E上,且挡板1127与基座111之间形成夹持空间C。本实施例的支撑架模块11由如图4所示的第一使用状态转换成如图6所示的第二使用状态时,也就是由半开状态转换成全开状态的过程中,第二架体1122被第一架体带动而朝远离基座111的方向移动并同时拉伸定力弹簧1126,进而使定力弹簧1126产生弹性回复力。此时可将待支撑物100置入挡板1127与基座111之间的夹持空间C内,并通过定力弹簧1126提供给第二架体1122的弹性回复力,使得位在第一架体1121前导端E的挡板1127同时产生夹持力,进而使得待支撑物100被挡板1127与基座111夹持。需特别说明的是,本实施例的支撑架模块11除了可以在第二使用状态(全开状态)下夹持待支撑物100外,在第一使用状态(半开状态)下,挡板1127与基座111仍可夹持位在夹持空间C内的待支撑物100。

  如图1至图5所示,本实施例的支撑架模块11由如图4所示的第一使用状态转换成如图1所示的收纳状态时,也就是由半开状态转换成收纳状态的过程中,第一架体1121朝靠近基座111的方向移动而使第一架体1121的前导端E位于基座111的第二位置P2上,此时,定位组件113的定位单元1130嵌入多个所述定位孔H的第二定位孔H2内而使第一架体1121定位,在收纳状态下,第一架体1121与第二架体1122会完全的收容于基座111内,且部分的第一架体1121与部分的第二架体1122位于游戏控制器1的本体10内。

  如图2所示,本实施例的定位组件113还包括盖体1131以及弹性件1132。定位单元1130位于盖体1131与弹性件1132之间,且部分的定位单元1130从盖体1131露出,具体而言,盖体1131具有开孔O,而定位单元1130会从盖体1131的开孔O露出并接触于第一架体1121,并通过弹性件1132提供给定位单元1130的弹性回复力而使定位单元1130更为紧密的抵靠于第一架体1121上。值得一提的是,在本实施例中,由于定位单元1130为金属球体,在第一架体1121朝远离或靠近基座111移动的过程中(也就是半开状态),第一架体1121会在金属球体上滑动,降低第一架体1121在移动过程中所受到的阻力,再者,第一架体1121在移动的过程中,金属球体会依序嵌入与脱离位于第一架体1121上的多个所述定位孔H,使得第一架体1121在移动的过程中能让使用者感受到清晰的段落感(click feeling)。

  请参阅图8至图10,图8是沿图1所示的EE线段的剖面示意图。图9是图4至图5所示的支撑架模块于相对游戏控制器本体转动的示意图。图10是图6至图7所示的支撑架模块于相对游戏控制器本体转动的示意图。如图8所示,本实施例的游戏控制器1还包括枢转单元12。枢转单元12枢转连接于支撑架模块11与游戏控制器1的本体10之间,通过枢转单元12而使支撑架模块11与本体10彼此相对转动。举例而言,如图9所示,在第一使用状态(半开状态)下支撑架模块11可相对本体10进行角度为0度~60度的转动,如图10所示,在第二使用状态(全开状态)下支撑架模块11可相对本体10进行角度为0度~60度的转动。

  综上所述,本发明实施例的游戏控制器,其具有可进行两段式拉伸的支撑架模块,可在不同的使用状态(如全开状态或半开状态)下支撑不同尺寸的待支撑物,且在收纳状态下,第一架体与第二架体可完全收纳于基座与游戏控制器本体中而不外露,方便使用者进行携带。再者,通过定位孔与定位单元(金属球体)的搭配使用,除了可以让第一架体在移动的过程中精确定位外,亦可让第一架体在拉伸或缩回的过程中所受到的阻力变小,让使用者具有舒适的操作手感。再者,通过第二架体在移动的过程中拉动定力弹簧所产生的弹性回复力,进而使得待支撑物夹置于支撑架模块上。再者,本实施例的第一架体与第二架体采用金属材质,并搭配上述的结构设计,使用寿命大幅增加。

  然而以上所述者,仅为本发明的较佳实施例而已,当不能以此限定本发明实施的范围,即凡依本发明权利要求及发明说明内容所作的简单的等效变化与修饰,皆仍属本发明专利涵盖的范围内。另外,本发明的任一实施例或权利要求不须实现本发明所公开的全部目的或优点或特点。此外,摘要部分和标题仅是用来辅助专利文件搜寻之用,并非用来限制本发明的权利范围。此外,本说明书或权利要求中提及的”第一”、”第二”等用语仅用以命名元件(element)的名称或区别不同实施例或范围,而并非用来限制元件数量上的上限或下限。

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