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游戏盘

2021-04-05 15:05:58

游戏盘

  技术领域

  本发明涉及用于进行模仿体育比赛的游戏的游戏盘。

  背景技术

  以往,作为桌上足球游戏机,例如存在如下的足球游戏机:在将短边设为1米左右的长方形的桌子的上表面形成球场,在该球场上可操作地配置有两队的球门、守门员、前锋及后卫等球员人偶。

  另外,也存在模仿足球场的外观的家用足球游戏盘,其将桌上足球游戏机小型化,设置为呈长宽几十厘米左右的长方形并具有厚度的箱型(参照专利文献1)。

  现有技术文献

  专利文献

  专利文献1:日本专利第6317023号公报

  发明内容

  发明欲解决的技术问题

  在专利文献1中公开了如下内容:使球员人偶以背部朝向对战对手的球门的状态前进,并使球员人偶的右脚与设置于球场板上的突起部接触,从而使球员人偶纵向旋转而进行模拟倒钩踢球(Overhead kick)的动作。

  然而,如果如专利文献1的游戏盘那样在球场板上设置突起部,则在不想进行模拟倒钩踢球的操作而以通常的操作进行游戏时,球有可能会与突起部接触,而向非游戏者预期的方向滚动。

  这样,在将突起部设置于球场板上的结构中,有时会损害通过球员人偶的操作来使球在球场板上移动而进行游戏的游戏盘的易玩程度。

  本发明是鉴于上述课题而完成的,其目的在于提供一种游戏盘,其能够在不损害易玩程度的基础上,使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作。

  用于解决问题的技术手段

  本发明的一个方式所涉及的游戏盘具备:球场板;棒状的操作杆,所述操作杆被配置在所述球场板的下方;球员人偶,所述球员人偶被安装于所述操作杆,并且被配置在所述球场板的上方,且能够在所述球场板上移动;以及可动部件,所述可动部件具有突出部,且能够在第一位置和第二位置之间移动,所述第一位置是所述突出部未从所述球场板的板面向上方突出的位置,所述第二位置是所述突出部突出到所述球场板的板面的上方的位置,当所述可动部件移动到所述第二位置而使所述突出部突出到所述球场板的板面的上方时,由于该突出部与所述球员人偶接触,从而所述球员人偶开始纵向旋转。

  发明效果

  这样,在可动部件配置于第一位置时,突出部不会从球场板的板面突出。因此,球滚动的方向不会因突出部而大幅变化,抑制了球滚动到非游戏者预期的方向而损害游戏易玩程度的情况。

  另外,在可动部件配置于第二位置时,突出到球场板的板面的上方的突出部与球员人偶接触,从而球员人偶开始纵向旋转,使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作。

  这样,根据上述结构,能够提供一种游戏盘,其能够在不损害易玩程度的情况下,使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作。

  附图说明

  图1是本发明的一个实施方式所涉及的游戏盘的立体图。

  图2是本发明的一个实施方式所涉及的游戏盘的俯视图。

  图3是拆下球场板后的状态下的游戏盘的俯视图。

  图4是拆下主体部后的状态的游戏盘的侧视图。

  图5是球场板的俯视图。

  图6是以图1所示的vi-vi线进行向视的情况下的游戏盘的剖视图。

  图7是图5上的A部分的放大立体图。

  图8是表示球员人偶进行停球并射门的情形的示意图。

  图9的(a)是打出机构附近的游戏盘的俯视图。(b)是拆下球场板后的状态下的打出机构附近的游戏盘的俯视图。

  图10是打出机构的立体图。

  图11是用于说明打出机构的动作的示意图,(a)是按压部的倾斜面与打出部件的抵接部开始接触的时刻的示意图,(b)是打出部件的抵接部越过按压部的倾斜面的中途的时间点的示意图,(c)是打出部件的抵接部刚刚越过按压部的倾斜面的时刻的示意图。

  图12的(a)是球员人偶的立体图,(b)是球员人偶的侧视图,(c)是以透视球员人偶的躯体部的一部分的状态表示的后视图。

  图13的(a)是球员人偶的支承部件的侧视图,(b)是球员人偶的支承部件的俯视图,(c)是球员人偶的支承部件的主体部的立体图。

  图14是说明使球员人偶进行倒钩时的一系列动作的图,(a)是表示球员人偶朝向对方球门前进的情形的示意图,(b)是表示球员人偶进行横向旋转而使背部朝向对方球门的情形的示意图,(c)是表示球员人偶开始倒钩动作后的情形的示意图。

  图15是球员人偶进行倒钩时的示意图。

  图16的(a)是安装背面部之前的球门部件的主视图。(b)是安装背面部后的球门部件的主视图。

  图17是表示球与门网碰撞时的情形的示意图。

  图18是表示取出位于球门区域部的球时的情形的示意图。

  图19的(a)是变形例所涉及的打出机构的主视图。(b)是变形例所涉及的打出机构的放大图。

  图20是变形例所涉及的游戏盘的俯视图。

  图21的(a)~(c)是表示变形例所涉及的游戏盘所设置的可动部件的图。

  图22的(a)是表示可动部件附近的球场板的表侧面的图。(b)是表示可动部件附近的球场板的背侧面表面的图。

  图23的(a)是表示可动部件的突出部未突出到球场板的板面的上方的状态的图。(b)是表示可动部件的突出部突出到球场板的板面的上方的状态的图。

  图24是具备球员人偶的操作杆的立体图。

  图25的(a)是表示球员人偶朝向对方球门前进时的球员人偶与人偶载置台所具备的接触部的情形的图,(b)是表示球员人偶使背部朝向对方球门时的球员人偶与人偶载置台所具备的接触部的情形的图。

  图26是说明使球员人偶进行倒钩时的一系列动作的图,(a)是表示球员人偶朝向对方球门前进的情形的示意图,(b)是表示球员人偶进行横向旋转而使背部朝向对方球门的情形的示意图,(c)是表示球员人偶开始倒钩动作后的情形的示意图。

  符号说明

  20:弹性部件、30:接触部、40:第二齿轮、100:游戏盘、100A:游戏盘、104:贯通孔、110:主体部、111:底板、120:球场板、122:立设销、123:球门区域部、129:人偶载置台、129A:人偶载置台、130:操作杆、140:槽部、141:凹陷部、147:引导部、157:角孔、157A:角孔、160:球员人偶、180:交叉槽、190:第一孔、191:第二孔、201:打出机构、201A:打出机构、220:操作杆、220A:操作杆、222:第一齿轮、300:球员人偶、300A:球员人偶、320:支承部件、330:第一轴部、340:第二轴部、400:球门部件、500:球、600:磁铁、601:磁铁、800:可动部件、801:主体部、802:棒状部、803:第一轴部、804:第二轴部、810:突出部、811:非突出部、1201:轴承部、1202:弹性部件支承部

  具体实施方式

  以下,参照附图对本发明的实施方式所涉及的游戏盘进行详细说明。

  另外,在本实施方式的说明中,为了便于说明,适当提及“左右方向”、“前后方向”、“上下方向”。这些方向是针对图1所示的游戏盘100设定的相对的方向。另外,“上下方向”是包含“上方”和“下方”的方向。“前后方向”是包含“前方”和“后方”的方向。“左右方向”是包含“左方”和“右方”的方向。

  <整体结构>

  图1是本发明的一个实施方式所涉及的游戏盘100的立体图。另外,图2是本发明的一个实施方式所涉及的游戏盘100的俯视图。图3是拆下球场板后的状态的游戏盘的俯视图。如图1~3所示,游戏盘100具备主体部110、球场板120、操作杆130以及球门部件400。

  游戏盘100通过在主体部110配置模仿足球场的球场板120、球门部件400等,从而具有与足球场相似的外观。

  如图1~3所示,主体部110具有底板111,该底板111为使角部呈圆角的长方形的平板。主体部110具有从底板111的周围大致垂直地竖立设置的内周壁113。在内周壁113的上端设置有支承球场板120的设置成水平面的球场板支承部114。在球场板支承部114的外周设置有模仿看台的台阶部115。另外,主体部110具有从台阶部115的上端向外侧延伸的水平矩形平板环状的外周缘116。主体部110具有从外周缘116的外缘向下方延伸的侧壁119。

  在底板111上,沿着主体部110的长边方向形成有直线形状的槽117。槽117引导棒状的操作杆130。在底板111的角部附近设置有打出机构201。

  在主体部110的两短边中央设置有供球门部件400配置的凹部118。凹部118具有与载置于球场板支承部114的球场板120大致相同高度的底部。

  在侧壁119的内侧四角具备腿部135,使得能够在桌子等上载置游戏盘100。

  操作杆130具有棒状部132、把持手部131、人偶载置台129。操作杆130在棒状部132的后端具有把持手部131。操作杆130在棒状部132的前端、中间具有人偶载置台129。

  在将球场板120安装于主体部110的状态下,操作杆130配置于球场板120的下方。在将球场板120安装于主体部110的状态下,操作杆130配置于球场板120与主体部110的底板111之间。

  操作杆130在作为主体部110的短边的侧壁119设置有偶数个。在主体部110的侧壁119和内周壁113设置有比操作杆130的棒状部132的截面圆的直径稍大的外壁长孔127和内壁长孔125。操作杆130贯通外壁长孔127和内壁长孔125,能够沿着底板111的槽117在轴向上移动。

  操作杆130的把持部131从侧壁119向外侧突出。成为当使把持手部131位于侧壁119的附近时,操作杆130的前端到达对置的短边的内周壁113的附近的长度。

  图4是拆下主体部110后的状态的游戏盘的侧视图。如图4所示,在操作杆130的人偶载置台129的上表面设置的立设销122经由球场板120的贯通孔104(参照图5)突出到球场板120的上表面的上方。例如,如果是后述的倒钩用的球员人偶300,则立设销122插入支承部件320。另外,如果是球员人偶160,则立设销122插入球员人偶160的轴脚161(轴部的一例)(参照图8)。由此,球员人偶160被保持在人偶载置台129。

  随着使用者使操作杆130的把持手部131沿轴向前进或后退,球员人偶160在球场板120的贯通孔104上移动。

  随着使用者使操作杆130的把持手部131轴旋转,人偶载置台129内的齿轮旋转,与齿轮连结的立设销122旋转。随着立设销的旋转,球员人偶160以固定于立设销122的轴脚161为中心而旋转。

  图5是球场板120的俯视图。如图5所示,球场板120具有:使角部呈圆角的长方形的平板121、和设置于平板121的两短边中央的球门区域部123。

  在球场板120设置有偶数条沿平板121的长边方向贯通平板121的长条状的贯通孔104。

  在球场板120的两处的角设置有角孔157。两个角孔157配置在对角线上。角孔157是比球500(参照图8)的直径小的略呈椭圆的圆形。角孔157的周围以角孔157为中心略微凹陷,能够由角孔157承受滚动到球场板120的四角附近的球500。

  在将球场板120安装于主体部110的状态下,球场板120的周缘被主体部110的球场板支承部114支承,并且球场板120的球门区域部123嵌于主体部110的凹部118。

  在球门区域部123的四角形成有贯通孔124。

  在球场板120的背面设置有磁铁600(第一磁铁的一例)。磁铁600配置在通过球场板120的两个长边的中央的线(图5中的L1)与球场板120的短边的中间位置附近。

  <球保持部>

  图6是以图1所示的vi-vi线进行向视的情况下的游戏盘的剖视图。图7是图5上的A部分的放大立体图。如图5~7所示,在球场板120中,在贯通孔104的侧方设置有槽部140(球保持部的一例)。槽部140为大致直线状,沿着贯通孔104延伸的方向延伸。在槽部140与贯通孔104之间配置有上述的磁铁600。与球场板120的长边最接近的槽部140的前端分支。槽部140的前端的一个端部140a延伸至球场板120的角孔157,另一个端部140b朝向球门方向弯曲(参照图5)。

  槽部140在剖视观察时形成为皿状,具有两个倾斜面142和配置于该两个倾斜面142之间的底面144。槽部140的横宽W1比贯通孔104的横宽W2宽。

  在槽部140上,以规定的间隔设置有比槽部140宽度宽的凹陷部141。凹陷部141为皿状,具有大致圆形的底面143和以包围底面143的周围的方式形成的周壁部145。凹陷部141的周壁部145的最外形的直径比槽部140的横宽W1大,因此凹陷部141比槽部140的横宽W1宽。

  一部分的凹陷部141具有引导部147。引导部147形成为周壁部145的一部分朝向规定的方向延伸。在此所说的规定的方向包括朝向球门的方向(射门方向)、朝向球门前方附近的方向(传中方向)等。球门附近的凹陷部141的引导部147朝向球门而前端变细。

  图8是表示球员人偶停球并射门的情形的示意图。槽部140设置有多个,如图8所示,在球场板120上有时也设置交叉槽180,该交叉槽180在多个槽部140中的第一槽部140c与第二槽部140d之间倾斜地连接第一槽部140c和第二槽部140d并横穿贯通孔104。

  根据上述结构,球500能够停留在设置于贯通孔的侧方的槽部140。球500所停留的槽部140与球员人偶160(160A、160B)移动的贯通孔104不在同一轴上,而是设置于贯通孔104的侧方。因此,使用者通过一边以目视来调整球员人偶160中接触球500的部分与球500的距离一边进行操作杆130的旋转操作,从而能够以各种角度使该接触部分与球500接触,能够使球500向各种方向移动。

  这样,根据上述结构,能够提供能够提高使球500移动的方向的自由度的游戏盘100。

  例如,如图8所示,使用者能够使球员人偶160A进行使保持在槽部140上的球500向位于球门区域前方的球员人偶160B高精度地移动(传球)的动作。另外,使用者能够使已将球500停球的球员人偶160B利用与轴脚(左脚)不同的脚(右脚),瞄准守门员人偶不在的位置对球500进行射门。

  另外,根据上述结构,球500不仅能够停留在槽部140,还能够停留在凹陷部141(参照图2以及图7)。因此,在球500停留在凹陷部141的情况下,成为球500稳定地停止的状态,因此使用者能够容易地使球500向各种方向移动。

  另外,根据上述结构,利用引导部147(参照图7),能够将由球员人偶160从凹陷部141移动的球500的方向向例如球门方向、中心方向等引导,能够提高游戏的策略性,同时提高应对使用者的嗜好的能力。

  另外,根据上述结构,能够将通过球员人偶160使槽部140上的球500移动的方向向朝向角落的方向、朝向球门的方向等引导,能够提高游戏的策略性,同时提高应对使用者嗜好的能力。

  另外,根据上述结构,能够利用球员人偶160使球500经由交叉槽180从第一槽部140c向第二槽部140d移动,能够提高游戏的策略性,同时提高应对使用者嗜好的能力。

  另外,根据上述结构,球500相比于球员人偶160移动的贯通孔104上而言更容易停留在配置于贯通孔104的侧方的长条状的槽部140。因此,使用者利用配置在贯通孔104的侧方的长条状的槽部140,容易使球500向各种方向移动,因此能够提高游戏的策略性,同时提高应对使用者嗜好的能力。

  <打出机构>

  图9的(a)是打出机构附近的游戏盘的俯视图,图9的(b)是拆下球场板后的状态下的打出机构附近的游戏盘的俯视图。图10是打出机构的立体图。打出机构201被构成为包括:打出部件210;弹性部件203;以及与打出部件210协动而使弹性部件203压缩的按压部170。

  如图9~10所示,打出部件210具有主体部211、端部225、转动轴213、抵接部215。主体部211具有长条的板状的形状。端部225为大致圆形的皿状,且形成于主体部211的长度方向的一侧。在端部225的底部的上表面形成有俯视时呈圆弧状的突起部221。

  抵接部215是长方体状,且被设置成能够以与转动轴213平行的上下延伸的旋转轴为中心而相对于主体部211相对地旋转。抵接部215在不与其他部件接触的状态下,通过弹簧部件(未图示),以前端部215a朝向操作杆220侧的方式(参照图10),姿势被固定。

  转动轴213位于打出部件210的主体部211的大致中央部。转动轴213为圆柱形状,分别从主体部211的长边侧的两侧面向外方突出。转动轴213能够旋转地支承于在游戏盘100的主体部110的底板111设置的轴承部112。

  打出部件210被支承为能够以转动轴213为摆动中心而相对于游戏盘100的主体部110的底板111上下摆动。另外,打出部件210以一个端部225位于游戏盘100的主体部110的底板111的角落附近,并且长条状的打出部件210的主体部211沿着游戏盘100的主体部110的长边的方式配置。

  另外,在球场板120的角孔157形成有在俯视时呈圆弧状的贯通孔159,在将球场板120安装于主体部110的状态下,打出部件210的突起部221以能够从贯通孔159突出的方式配置。突起部221确保在突起部221与贯通孔159之间有微小的间隙,以使得突起部221能够从贯通孔159突出。

  弹性部件203例如由螺旋弹簧构成。弹性部件203的一个端部与游戏盘100的主体部110的底板111连接并固定。弹性部件203的另一个端部与打出部件210的端部225的背面连接而固定。弹性部件203配置在主体部110的底板111与打出部件210的端部225之间。在本例中,作为弹性部件的一例,以螺旋弹簧为例进行了说明,但不限于该例。作为弹性部件,只要是弹性地发挥功能的部件即可,例如也可以是板簧或橡胶制的弹簧等。

  如图3及图10所示,在多根操作杆130中,在与主体部110的长边最接近的操作杆220的棒状部132的前端配置的人偶载置台129具有按压部170。按压部170设置于构成长方体状的人偶载置台129的各面中与打出部件210对置的侧面。按压部170具有倾斜面170a,该倾斜面170a以随着从人偶载置台129的后表面朝向前面而靠近游戏盘100的主体部110的底板111的方式倾斜。按压部170在侧视时呈直角三角形状,倾斜面170a对应于与直角对置的斜边。

  <打出机构的动作>

  图11是用于说明打出机构的动作的示意图,(a)是按压部的倾斜面与打出部件的抵接部开始接触的时间点的示意图,(b)是打出部件的抵接部沿着按压部的倾斜面上升中途的时间点的示意图,(c)是打出部件的抵接部刚刚越过按压部的倾斜面的时间点的示意图。

  如图11的(a)所示,当使用者使操作杆220沿着底板111的槽117前进(以对方球门侧为前)时,打出部件210的抵接部215在较低的位置与操作杆220的按压部170的倾斜面170a接触。在该时刻,一部分从贯通孔159突出的突起部221与形成有贯通孔159的角孔157的底面一起支承球500。

  当使用者进一步使操作杆220前进时,如图11的(b)所示,打出部件210以转动轴213为中心而转动,打出部件210的抵接部215抵接在按压部170的倾斜面170a上并被向上方推动。随之,打出部件210的端部225向下方移动,配置在端部225与底板111之间的弹性部件203被压缩。随着打出部件210的端部225向下方移动,一部分从贯通孔159突出的突起部221下降到角孔157的底面的下方。此时,突起部221成为从球500离开的状态。

  当使用者进一步使操作杆220前进而使抵接部215移动到越过倾斜面170a的上端时,如图11的(c)所示,弹性部件203从压缩状态释放,打出部件210以转动轴213为中心转动,与弹性部件203连接的端部225朝向贯通孔159上升。伴随着该端部225的上升,端部225的突起部221因弹性部件203的压缩状态被释放而从贯通孔159猛烈地突出。其结果是,被角孔157的底面保持的球500被突出的突起部221从角孔朝向球门区域部123的前方打出。

  当使用者使操作杆220后退而使按压部170的后端面170b与抵接部215接触时,抵接部215向操作杆220后退的方向旋转(参照图10的R1)。因此,使用者能够在不卡住抵接部215的前提下,将操作杆220拉回近前。当按压部170通过抵接部215的位置时,抵接部215利用弹簧部件(未图示)而回到前端部215a朝向操作杆220侧的姿势。

  根据上述结构,能够利用随着操作杆220的规定范围(图11的(a)中的D1)内的移动而被压缩的弹性部件203的弹性力来使突起部221上升。由此,与使操作杆220移动时的使用者的力增减无关,能够利用弹性部件203的弹力来打出球500。因此,对于使用者而言,对于用于击飞球500的操作,不需要注意控制力,容易在配合被击飞的球500的时机的操作上集中注意力。另外,随着操作杆220的规定范围的移动而被压缩的弹性部件203的弹性力成为每次恒定的力,因此容易预测从孔向空中打出的球500的轨道、速度,容易调整使射门的球员人偶160移动的时机。

  这样,根据上述结构,能够提供一种游戏盘,其能够降低球员人偶160与被击飞的球500接触的操作的难易度。

  另外,根据上述结构,由于能够摆动的打出部件210和操作杆220沿着同一方向配置,因此与使打出部件210与操作杆220交叉配置的情况相比,容易延长用于使弹性部件203压缩的移动范围(规定范围)。因此,随着使操作杆220移动的操作,能够以比较弱的力逐渐使弹性部件203压缩,能够减小在使弹性部件203压缩的操作中对使用者的操作感带来的影响。

  <倒钩用的球员人偶>

  图12的(a)是球员人偶的立体图,图12的(b)是球员人偶的侧视图,图12的(c)是以透视的状态表示球员人偶的躯体部的一部分的后视图。

  如图12的(a)~(c)所示,倒钩用的球员人偶300具有模仿足球运动员的外观,具有球员人偶主体310和支承部件320。球员人偶300的重心位于下方。

  球员人偶主体310具有:包含脸311a的头部311、形成有双臂的躯体部313、右腿部315、左腿部317。躯体部313具有横穿腹部附近的圆形的贯通孔319。右腿部315从躯体部313向大致垂直下方延伸,在其下端侧具有右脚部316。右脚部316在其内部具有磁铁601(第二磁铁的一例)。左腿部317从躯体部313向前方斜下方延伸,在其下端侧具有左脚部318。

  图13的(a)是球员人偶的支承部件的侧视图,图13的(b)是球员人偶的支承部件的俯视图。图13的(c)是球员人偶的支承部件的主体部的立体图。

  如图13的(a)~(c)所示,球员人偶的支承部件320具有倒L字状的主体部350、旋转限制部360、弹性部件370。

  支承部件320的主体部350具有第一轴部330和第二轴部340。

  第一轴部330具有:沿横向延伸的棒状的轴棒部331;形成于轴棒部331的前端且直径比轴棒部331大的大致扁平圆柱状的前端部332;形成于轴棒部331的后端且直径比轴棒部331大的横向的圆柱状的后端部333。

  轴棒部331的后端连接在后端部333的圆形的前表面334的中心部位。在后端部333的前表面334形成有台阶部335。从正面(图13的(c)的左斜前方)观察,后端部333的前表面334成为随着从台阶部335的前端335a朝向后端335b沿着轴棒部331的圆周方向逆时针前进而平缓地向后方倾斜的倾斜面。

  第二轴部340具有圆柱形状的底座部341和截面T字状的柱部342。柱部342的上端与后端部333的侧面连接。柱部342的下端与底座部341的上端连接。在底座部341的底面形成有能够供立设销122插入的凹部(省略图示)。

  旋转限制部360具有圆柱部361、与圆柱部361的前表面连接的大致扁平长方体形状的卡合部362、和与圆柱部361的后表面连接且直径比圆柱部361大的圆柱状的后端部363。卡合部362固定于球员人偶主体310的躯体部313内(参照图12),支承球员人偶主体310。

  旋转限制部360的后端部363的后表面以能够与主体部350的后端部333的前表面334彼此相对抵接的方式倾斜,形成有台阶部364。

  旋转限制部360具有将圆柱部361、卡合部362和后端部363各自的中心贯通的圆形的贯通孔。旋转限制部360经由该贯通孔安装于主体部350的第一轴部330的轴棒部331。

  弹性部件370安装在主体部350的第一轴部330的轴棒部331,配置在前端部332与卡合部362之间。弹性部件370的前端与前端部332的后表面接触。弹性部件370的后端与卡合部362的前表面接触。

  利用弹性部件370的弹力,旋转限制部360的后端部363的后表面成为被按压于主体部350的后端部333的前表面334的状态。在该状态下,旋转限制部360能够与球员人偶主体310一起向第一圆周方向D2旋转。另外,在该状态下,由于台阶部364与台阶部335抵接,旋转限制部360不会向与第一圆周方向D2相反的方向旋转。因此,旋转限制部360限制球员人偶主体310从图12及图13的状态向与D2相反的方向旋转。

  因此,在本例中,球员人偶主体310仅能够以球员人偶主体310的脸311a从朝向水平方向旋转至朝向球场板120的上方的方向进行纵向旋转。

  另外,如图13的(b)所示,从上方观察支承部件320,台阶部364和台阶部335在纵轴上的中心部分面接触。

  因此,当在躯体部313内固定有卡合部362的球员人偶主体310开始纵向旋转时,台阶部364与台阶部335抵接的状态被解除,但在纵向旋转后,由于弹性部件370的弹性力,且球员人偶300的重心位于下方,因此回到台阶部364与台阶部335抵接的状态。

  <倒钩(Overhead)的动作>

  图14是说明使球员人偶进行倒钩时的一系列动作的图,(a)是表示球员人偶朝向对方球门前进的情形的示意图,(b)是表示球员人偶进行横向旋转而使背部朝向对方球门的情形的示意图,(c)是表示球员人偶开始倒钩动作后的情形的示意图。

  如图14的(a)所示,使用者使具备安装有倒钩用的球员人偶300的人偶载置台129的操作杆130前进。由此,倒钩用的球员人偶300在正面朝向对战对手的球门部件400的状态下,在球场板120上前进。

  如图14的(b)所示,使用者在进一步使操作杆130前进而使球员人偶300接近在球场板120的背面配置的磁铁600时,使操作杆130的把持手部131轴旋转。通过该操作,人偶载置台129内的齿轮旋转,与齿轮连结的立设销122旋转。随着立设销122的旋转,球员人偶300以包含固定有立设销122的底座部341在内的第二轴部340为中心进行横向旋转。由此,球员人偶300成为背部朝向对战对手的球门的状态。另外,球员人偶300的右腿部315位于包含配置有磁铁600的点在内的、与沿着贯通孔104的线大致平行的线上。

  如图14的(c)所示,当使用者形成使球员人偶300的背部朝向对战对手的球门的状态,同时使操作杆130前进时,球员人偶300的右腿部315的右脚部316通过在球场板120的背面设置的磁铁600的上方。此时,在配置于右脚部316的内部的磁铁601与球场板120的背面的磁铁600之间产生排斥力。因此,利用所述排斥力和由于使用者使操作杆130向对战对手的球门侧前进而施加到球员人偶300的力,球员人偶300开始以第一轴部330的轴棒部331为中心进行纵向旋转。

  然后,旋转后,球员人偶300返回到图14的(b)所示的位置。

  另外,球员人偶300的纵向旋转被旋转限制部360限制。另外,在球员人偶300朝向图14的(a)所示的正面的状态下,球员人偶300的右腿部315的右脚部316不通过在球场板120的背面设置的磁铁600的上方。而且,球员人偶300的重心位于下方。

  因此,在不进行倒钩操作时,可防止球员人偶300的纵向旋转。

  根据上述结构,在将球500向空中打出时,使用者通过使安装有意欲倒钩踢球的球员人偶300的操作杆130前进移动,能够使球员人偶300纵向旋转。由此,使用者能够尝试对空中的球500进行倒钩踢球。

  例如,如图15所示,由角孔157支承的球500被打出机构201打出到球门区域部123附近。使用者使操作杆130前进,使球员人偶300朝向被打出的球500前进至球门区域附近。此时,由打出机构201打出的球500以一定的轨道被打出到球门区域部123附近,因此球500容易与球员人偶300的左脚部318接触。因此,容易实现倒钩射门。

  另外,根据上述结构,在利用打出机构201将球500打出到空中时,使用者使安装有意欲倒钩踢球的球员人偶300的操作杆130旋转,成为使球员人偶300的背部朝向对战对手的球门的状态,并使该操作杆130前进移动,从而能够使球员人偶300纵向旋转。

  另外,根据上述结构,球员人偶300在相对于位于球员人偶300前方的球500横向旋转而脚从正面碰到球500的情况下,能够在不向纵旋转方向旋转的前提下,利用该碰到的脚打出球500。

  另外,根据上述结构,使用者能够在配置有磁铁600的位置顺利地使球员人偶300开始倒钩踢球的动作,游戏的策略性、应对嗜好能力提高。

  <球门部件>

  图16的(a)是安装背面部之前的球门部件的主视图。图16的(b)是安装有背面部的球门部件的主视图。如图16所示,球门部件400具有球门支柱部410和球门网部420。球门支柱部410具有上下延伸的棒状的左柱部411、上下延伸的棒状的右柱部412、以及以连接左柱部的上端部和右柱部的上端部的方式沿横向延伸的棒状的球门杆部413。球门网部420具有左侧面部421、右侧面部422、上面部423和背面部424。

  左侧面部421是纵长的长方形状,设置于左柱部411的后表面。在左侧面部421的下表面,在前端和后端分别设置有左腿部430。右侧面部422是纵长的长方形状,设置在右柱部412的后表面。在右侧面部422的下表面,在前端和后端分别设有右腿部431。

  上面部423为横长的长方形状,从球门杆部413的后表面延伸。上面部423的左端部432与左侧面部421的上端部433连接。上面部423的右端部434与右侧面部422的上端部435连接。

  在由左侧面部421和上面部423构成的里侧的角部形成有左轴承部440。在由右侧面部422和上面部423构成的里侧的角部形成有右轴承部441。

  背面部424是横长的长方形状,具有转动轴部450。转动轴部450为棒状,比背面部424的长边长。转动轴部450的左端部451比背面部424的左侧短边更向左侧突出。转动轴部450的右端部452比背面部424的右侧短边更向右侧突出。左端部451被左轴承部440能够转动地支承。右端部452被右轴承部441能够转动地支承。

  左腿部430和右腿部431为大致长方体状。左腿部430和右腿部431比在球门区域部123的四角形成的贯通孔124略小,能够分别与贯通孔124嵌合。

  通过使各腿部与球门区域部123的贯通孔124嵌合,在设置有球门部件400的状态下,在背面部424的后表面与凹部118的内壁面部中的与背面部424的后表面对置的内壁面部之间存在间隙S1(参照图2)。

  <球门部件的动作>

  图17是表示球500与门网碰撞时的情形的示意图。如图17所示,在射门的球500猛地飞入球门部件400内而与背面部424的前表面碰撞时,背面部424能够以转动轴部450为中心向后方转动。

  图18是表示取出位于球门区域部123的球500时的情形的示意图。如图18所示,当使用者用手向球门区域方向按压背面部424的后表面时,背面部424以转动轴部450为中心向前方转动。在球500位于球门区域部123的情况下,背面部424与位于球门区域部123中的球500接触,球500被推出到球场上。

  根据上述结构,在球500飞入球门部件400的内部,球500与球门网部420的背面部424的前表面碰撞的情况下,背面部424能够向球门部件400的后方转动。通过背面部424向后方的转动动作,碰撞到背面部424的前表面的球500不容易向球门部件400的前方弹回,容易收在设置有球门部件400的球门区域部123的内侧。

  这样,根据上述结构,能够提供容易明白进球的游戏盘。

  另外,根据上述结构,使用者通过使背面部424向前方转动,容易通过使用者的手回收落到球门区域部123的球500。

  另外,根据上述结构,由于确保了用于背面部424向球门部件400的后方转动的间隙S1,因此碰撞到背面部424的前表面的球500更不容易向球门部件400的前方弹回,容易收在设置有球门部件400的球门区域部123的内侧。

  根据如以上的本发明的实施方式,能够提供下述方式的游戏盘。

  第1方式所涉及的游戏盘具备:球场板;棒状的操作杆,其配置于所述球场板的下方;以及球员人偶,其安装于所述操作杆,并且配置在所述球场板的上方,且能够在所述球场板上移动,所述球员人偶能够随着所述操作杆的轴向的移动而在所述球场板上移动,通过使所述操作杆前进移动,能够使所述球员人偶以所述球员人偶的第一轴部为中心纵向旋转。

  根据该结构,在球被打出到空中时,使用者通过使安装有意欲倒钩踢球的球员人偶的操作杆前进移动,能够使球员人偶纵向旋转。由此,能够提供使用者能够对空中的球尝试倒钩踢球的游戏盘。

  在第2方式所涉及的游戏盘中,所述球员人偶能够随着所述操作杆的旋转操作而以所述球员人偶的第二轴部为中心进行横向旋转,能够使所述球员人偶横向旋转而成为使所述球员人偶的背部朝向对战对手的球门的状态,并且通过使所述操作杆前进移动而使所述球员人偶以所述球员人偶的第一轴部为中心进行纵向旋转。

  根据该结构,在球被打出到空中时,使用者能够使安装有用于倒钩射门的球员人偶的操作杆旋转,形成使球员人偶的背部朝向对战对手的球门的状态,并通过使该操作杆前进移动而使球员人偶纵向旋转。

  在第3方式所涉及的游戏盘中,所述球员人偶仅能够以球员人偶的脸从朝向水平方向旋转至朝向球场板的上方的方向进行纵向旋转。

  根据该结构,球员人偶在相对于位于球员人偶的前方的球进行横向旋转而使脚从正面碰到球的情况下,能够在不向纵旋转方向旋转的前提下,利用该碰到的脚击出球。

  在第4方式的游戏盘中,在所述球场板设置有长条状的贯通孔,在所述贯通孔的侧方的所述球场板的背面设置有第一磁铁,所述球员人偶经由所述贯通孔安装于所述操作杆,且能够随着所述操作杆的轴向的移动而在所述球场板上移动,在所述球员人偶的第一腿部设置有第二磁铁,在使所述操作杆前进移动时,在所述第二磁铁通过所述第一磁铁的上方时,所述第一磁铁与所述第二磁铁相互排斥而使所述球员人偶开始纵向旋转。

  根据该结构,能够在配置有第一磁铁的位置顺利地使球员人偶开始倒钩踢球的动作,游戏的策略性、应对嗜好能力提升。

  此外,本发明不受上述的实施方式限定,能适当地自由进行变形、改良等。除此之外,对于上述的实施方式中的各结构要素的材质、形状、尺寸、数值、方式、数量、配置部位等,只要能够实现本发明即可,是任意的,不进行限定。

  在上述的实施方式中,使用模仿足球游戏的游戏盘,但也可以是模仿曲棍球等其他游戏的游戏盘。

  在上述的实施方式中,作为球员人偶160图示了模仿足球运动员的立体形状的人偶,但也可以是模仿漫画的角色或动物的模型,另外,也可以是平面的形状。

  在上述的实施方式中,作为球保持部的一例,列举了长条状的槽部140为例,但并不限定于该例子。例如,球保持部既可以是短的槽连续地散布在同一轴线上的结构,也可以是圆形的凹陷散布那样的结构、或者贯通孔。

  在上述的实施方式中,角孔157位于球场板120的两处的角落,但并不限定于该例子。也可以在球场板120上的各种位置设置球打出机构用的孔。

  在上述的实施方式中,利用磁铁600和磁铁601的排斥力,使球员人偶300纵向旋转,由此实现模拟倒钩射门的动作,但不限于该例子。例如,也可以在球场板上,在与球员人偶300的右脚部316接触的位置设置较小的突起部。使用者在球员人偶300使后背朝向对战对手的球门的状态下,使球员人偶300前进,通过使球员人偶300的右脚部316与所述突起部接触,可使球员人偶300纵向旋转。

  在上述的实施方式中,转动轴部450的左端部451和右端部452分别被左轴承部440和右轴承部441能够转动地支承,但不限于该例。例如,也可以将转动轴部分别设置在球门网部的背面部的两侧面,并利用设置在球门网部的两侧面部的轴承部来支承各转动轴部,由此背面部纵向打开。另外,也可以跨左轴承部440和右轴承部441设置旋转轴部,在背面部424设置轴承部,在旋转轴部能够旋转地支承轴承部。

  <打出机构的变形例>

  图19表示打出机构的变形例,(a)是变形例所涉及的打出机构的主视图,(b)是打出机构的主视图的放大图。

  打出机构201A与打出机构201比较,不同点在于,具有圆形的平板转盘700;以及打出部件210A的下端部703的左端部704形成为大致直角。平板转盘700具有规定的厚度,平板转盘700的侧面是凹凸形状的连续面。在平板转盘700的上表面中央部配置有筒状部702。筒状部702的上表面是以圆弧状顺时针倾斜的倾斜面705。

  左端部704与倾斜面705的一部分抵接。当使用者以俯视时逆时针(R2)的方式旋转平板转盘700时,筒状部702也逆时针旋转。伴随于此,倾斜面705中的与左端部704抵接的部位的高度逐渐变高。随着倾斜面705变高,左端部704的位置移向上方。因此,打出部件210A中的位于转动轴213左侧的部分上升,与此相对,打出部件210A中的位于转动轴213右侧的部分(突起部221)下降,突起部221从贯通孔159突出的高度变低。

  根据该构成方式,使用者通过操作平板转盘700,例如,通过使打出部件210A中的位于转动轴213右侧的部分下降,从而使打出机构201A的动作开始前的弹性部件203的待机姿势成为进一步压缩的状态,并且,能够成为突起部221从贯通孔159突出的高度变低的状态。这样,使用者能够调整打出机构201A的动作开始前的弹性部件203的压缩幅度和突起部221从贯通孔159突出的高度,能够调整打出机构201A实现的球500的飞行距离。

  <游戏盘的变形例>

  图20是变形例所涉及的游戏盘100A的俯视图。游戏盘100A与游戏盘100的不同之处在于,不设置磁铁600,而是设置有两个角孔157A和分别配置在角孔157A的附近且配置于球场板120的背面的两个打出机构(未图示)、第一孔190、第二孔191以及可动部件800。另外,在增加了操作杆220A这一点上与游戏盘100不同。而且,变形例所涉及的球员人偶300A与球员人偶300不同点在于,右脚部316在其内部不具有磁铁601,而在右脚部316的两端设置有抵接部301(参照图25)。抵接部301为大致长方体形状。抵接部301的前后方向的边的长度比抵接部301的上下方向的边的长度以及抵接部301的左右方向的边的长度长。

  由于角孔157A是与角孔157相同的构成,所以省略说明。角孔157A分别配置在从各使用者观察时位于右侧的各个角与从各使用者观察时的右侧的球门支柱部410的中间位置附近。两个角孔157A配置在对角线上。从角孔157A到球场板120的短边的中心的距离d1比从角孔157到球场板120的短边的中心的距离d2短。

  操作杆220A分别是从操作操作杆220的各使用者观察时位于最左侧的操作杆。

  在球场板120设置有两个第一孔190。第一孔190分别配置在通过球场板120的两个长边的中央的直线L2与球场板120的短边的中间位置附近。

  在各第一孔190的附近且靠近各第一孔190的一方的球门部件400所在的方向上分别设置有第二孔191。

  图21的(a)~(c)是表示在游戏盘100A设置的可动部件800的图。如图21的(a)~(c)所示,可动部件800具备主体部801、棒状部802、第一轴部803以及第二轴部804。主体部801为板状。主体部801的后端呈半圆弧状。主体部801的前端是比主体部801的后端的半圆大的圆的圆弧状。主体部801包括突出部810和非突出部811。突出部810是包括主体部801的前侧上部的部分。突出部810能够向球场板120上突出。

  棒状部802为大致长方体。棒状部802与主体部801连续。棒状部802的下端为圆弧状。

  第一轴部803从主体部801的左右面向左右方向延伸。第一轴部803为棒状。第一轴部803的底面中的不面向主体部801的底面的一部分倾斜。

  第二轴部804从主体部801的右侧面向左右方向延伸。第二轴部804为棒状。第二轴部804的左右方向的长度l2比第一轴部803的左右方向的长度l1长。

  游戏盘100A具备弹性部件20。弹性部件20是将金属线弯曲而形成的部件。弹性部件20例如是扭簧。弹性部件20卷绕于第一轴部803和第二轴部804。

  图22的(a)是表示可动部件800附近的球场板120的表侧面的图。图22的(b)是表示可动部件800附近的球场板120的背侧面的图。如图22的(b)所示,在球场板120的背面设置有轴承部1201和弹性部件支承部1202。另外,在球场板120的背面设置有两组由两个轴承部1201和一个弹性部件支承部1202构成的组。轴承部1201分别配置在各第一孔190的左右附近。弹性部件支承部1202配置于各第一孔190的前方。可动部件800的第一轴部803分别被轴承部1201轴支承。如图22的(a)所示,可动部件800的突出部810配置为在可动部件800安装于球场板120的状态下能够从第一孔190突出。在突出部810与第一孔190之间确保有微小的间隙,以使得突出部810能够从第一孔190突出。

  如图22的(b)所示,弹性部件20由从可动部件800的主体部801的右侧面延伸的第一轴部803、第二轴部804、弹性部件支承部1202支承。弹性部件20的前端由弹性部件支承部1202保持。弹性部件20的后端由第二轴部804保持。可动部件800的棒状部802被弹性部件20保持。当对棒状部802施加朝向前方的力时,棒状部802开始向前方旋转,弹性部件20弹性变形。另一方面,在不对棒状部802施加朝向前方的力时,通过弹性部件20的弹力而对棒状部802施加朝向后方的力。此时,棒状部802以第一轴部803为中心向后方旋转。在不对棒状部802施加朝向前方的力时,如图23的(a)所示,可动部件800的突出部810不会从球场板120的板面向上方突出。即,突出部810的最上部位于与球场板120的板面大致相同高度的位置。在本说明书中,将此时的可动部件800的位置定义为第一位置。在通常时,可动部件800被弹性部件20保持在第一位置。另一方面,当向可动部件800的棒状部802施加朝向前方的力时,棒状部802以第一轴部803为中心向前方旋转。在该情况下,如图23的(b)所示,可动部件800的突出部810从球场板120的板面向上方突出。另外,在本说明书中,将此时的可动部件800的位置定义为第二位置。

  图24是安装有球员人偶300A的操作杆130的立体图。与操作杆130连结的人偶载置台129A在具备接触部30这一点上与人偶载置台129不同。另外,如图24所示,操作杆130具备第一齿轮222。人偶载置台129A具备第二齿轮40。

  接触部30是板状部件。接触部30的一端是半圆弧状,接触部30的另一端是比该接触部30的一端的半圆大的圆的圆弧状(参照图25的(a)~(b))。在图24所示的状态下,接触部30从第二齿轮40的上表面向与操作杆130的轴正交的方向延伸。另外,在图24所示的状态下,当使用者使操作杆130向前方移动时,接触部30能够与可动部件800的棒状部802接触。

  第一齿轮222设置在操作杆130的棒状部132的前端。第一齿轮222具有多个齿轮形状的褶223。

  在第二齿轮40的中央部分设有能够插入立设销122的连结孔41。第二齿轮40经由连结孔41与立设销122连结。第二齿轮40具有多个齿轮形状的褶42。

  第一齿轮222的褶223与第二齿轮40的褶42啮合。因此,当使用者使具备球员人偶300A的操作杆130的把持手部131(参照图20)进行轴旋转时,第一齿轮222和第二齿轮40旋转。其结果是,与第二齿轮40连结的立设销122旋转。

  图25的(a)是表示球员人偶300A朝向对方球门前进时的球员人偶300A与人偶载置台129A所具备的接触部30的情形的图。图25的(b)是表示球员人偶300A背对对方球门时的球员人偶300A与人偶载置台129A所具备的接触部30的情形的图。

  如图25的(a)所示,球员人偶300A朝向对方球门前进时,球员人偶300A朝向对方球门所在的方向。此时,从操作操作杆130的使用者观察,接触部30相对于操作杆130位于左方的位置。

  在此,若使用者使具备球员人偶300A的操作杆130的把持手部131进行轴旋转,则球员人偶300A使背部朝向对方球门。如图25的(b)所示,当球员人偶300A背部朝向对方球门时,球员人偶300A朝向与对方球门所在的方向相反的方向。此时,随着使用者使操作杆130的把持手部131进行轴旋转,接触部30与操作杆130的动作连动,以立设销122为中心旋转。因此,从操作操作杆130的使用者观察,接触部30相对于操作杆130位于右方的位置。

  图26的(a)~(c)是说明使球员人偶300A进行倒钩时的一系列动作的图。图26的(a)是表示球员人偶300A朝向对方球门前进的情形的示意图。图26的(b)是表示球员人偶300A进行横向旋转而使背部朝向对方球门的情形的示意图。图26的(c)是表示球员人偶300A开始倒钩动作后的情形的示意图。

  如图26的(a)所示,使用者使具备安装有倒钩用的球员人偶300A的人偶载置台129A的操作杆130前进。由此,倒钩用的球员人偶300A以正面朝向对战对手的球门部件400的状态在球场板120上前进。在图26的(a)所示的状态下,接触部30不与可动部件800的棒状部802接触。另外,可动部件800的突出部810的最上部位于与球场板120的板面大致相同高度的位置。

  如图26的(b)所示,使用者在进一步使操作杆130前进而使球员人偶300A接近可动部件800时,使操作杆130的把持手部131进行轴旋转。通过该操作,第一齿轮222旋转,与第一齿轮222啮合的第二齿轮40旋转。当第二齿轮40旋转时,立设销122旋转。随着立设销122的旋转,球员人偶300A以包含固定有立设销122的底座部341在内的第二轴部340为中心进行横向旋转。由此,球员人偶300A成为背部朝向对战对手的球门的状态。另外,球员人偶300A的右腿部315位于包含配置有可动部件800的部分在内的、与沿着贯通孔104的线大致平行的线上。在图26的(b)所示的状态下,接触部30开始与可动部件800的棒状部802接触。此时,通过接触部30对可动部件800的棒状部802施加前方的力。由于可动部件800的第一轴部803被轴承部1201轴支承,因此可动部件800开始旋转。其结果,可动部件800的突出部810开始向球场板120上突出。但是,球员人偶300A的右腿部315的右脚部316所设置的抵接部301不与突出部810接触。

  如图26的(c)所示,当使用者使球员人偶300A的背部成为朝向对战对手的球门的状态且使操作杆130前进时,可动部件800的棒状部802被接触部30向前方按压,因此可动部件800进一步旋转。其结果,可动部件800的突出部810突出到球场板120上。另外,球员人偶300A的右腿部315的右脚部316所设置的抵接部301与可动部件800的突出部810接触。其结果,球员人偶300A向前上方移动。球员人偶300A由第一轴部330轴支承,因此当使用者使操作杆130向对战对手的球门侧前进时,球员人偶300A以第一轴部330的轴棒部331为中心开始纵向旋转。然后,旋转后,球员人偶300回到图26的(b)所示的位置。

  根据上述结构,在可动部件800位于第一位置时,突出部810的最上部位于与球场板120的板面大致相同高度的位置。因此,能够防止球500碰到突出部810,球500向使用者的意想不到的方向滚动。

  另一方面,在可动部件800位于第二位置时,突出到球场板120的板面的上方的突出部810与球员人偶300A接触,从而使球员人偶300A开始纵向旋转,使球员人偶300A进行模拟倒钩踢球的动作。

  这样,使用者能够在不损害易玩程度的情况下,使球员人偶300A进行模拟倒钩踢球的动作。

  另外,根据上述结构,当球员人偶300A朝向对方球门所在的方向时,可动部件800位于第一位置。若使用者使操作杆130的把持手部131进行轴旋转,则球员人偶300A成为背部朝向对战对手的球门的状态。之后,当使用者使操作杆130前进移动时,接触部30与可动部件800接触,可动部件800从第一位置移动到第二位置。在可动部件800位于第二位置时,突出部810突出到球场板120的板面的上方,因此通过使球员人偶300A与突出部810接触而使球员人偶300A开始纵向旋转。

  这样,使用者通过配合被击飞的球的时机而使操作杆130前进移动,从而能够顺畅地进行用于使球员人偶300A进行模拟倒钩踢球的动作的一系列的动作。

  另外,根据上述结构,当球员人偶300A朝向对方球门所在的方向时,可动部件800位于第一位置。在球员人偶300A朝向对方球门所在的方向的状态下,在使用者使操作杆130前进移动时,接触部30不与可动部件800接触,因此球员人偶300A不与突出部810接触。

  这样,当使用者没有使球员人偶300A进行模拟倒钩踢球的动作的意思时,使用者能够在球员人偶300A朝向对方球门所在的方向的状态下,使操作杆130前进移动。

  另外,根据上述结构,在球员人偶300A的右脚部316设置有能够与突出部810抵接的抵接部301。因此,球员人偶300A的右脚部316与突出部810变得容易抵接,容易使球员人偶300A纵向旋转。

  另外,根据上述结构,能够旋转的可动部件800被弹性部件20施力以配置于第一位置。因此,能够抑制突出部810意外地突出到球场板120上。

  另外,根据上述结构,使用者能够将第二孔191作为进行倒钩踢球动作的场所的标记,配合被击飞的球500的时机而操作操作杆130。

  根据如以上的本发明的实施方式,能够提供以下方式的游戏盘。

  第一方式所涉及的游戏盘具备:球场板;棒状的操作杆,其配置于所述球场板的下方;球员人偶,其安装于所述操作杆,且配置于所述球场板的上方,且能够在所述球场板上移动;以及可动部件,其具有突出部,且能够在第一位置和第二位置之间移动,该第一位置是所述突出部未突出到所述球场板的板面的上方的位置,该第二位置是所述突出部突出到所述球场板的板面的上方的位置,当所述可动部件移动到所述第二位置,所述突出部突出到所述球场板的板面的上方时,该突出部与所述球员人偶接触,从而使所述球员人偶开始纵向旋转。

  根据该结构,当可动部件配置于第一位置时,突出部不会从球场板的板面突出。因此,球滚动的方向不会因突出部而大幅变化,抑制了球滚动到非游戏者预期的方向而损害游戏易玩程度的情况。

  另外,当可动部件配置于第二位置时,突出到球场板的板面的上方的突出部与球员人偶接触,从而球员人偶开始纵向旋转,使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作。

  这样,根据上述结构,能够提供一种游戏盘,其能够在不损害易玩程度的前提下,使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作。

  第二方式所涉及的游戏盘中,所述操作杆具有能够与所述可动部件接触的接触部,随着所述操作杆沿着所述操作杆的轴向前进移动,所述接触部与所述可动部件接触,所述可动部件从所述第一位置向所述第二位置移动。

  根据该结构,通过游戏者使操作杆前进移动,可动部件从第一位置向第二位置移动,突出部突出到球场板的板面的上方,球员人偶开始纵向旋转。

  这样,根据上述结构,游戏者通过配合被击飞的球的时机而使操作杆前进移动,从而能够顺畅地进行用于使球员人偶进行模拟倒钩踢球的动作的一系列的动作。

  第三方式所涉及的游戏盘在所述球员人偶的脚部上设置有能够与所述突出部抵接的抵接部。

  根据该结构,在球员人偶的脚部设置有能够与突出部抵接的抵接部。因此,球员人偶的脚部与突出部容易抵接,容易使球员人偶纵向旋转。

  第四方式所涉及的游戏盘中,所述可动部件以能够旋转的方式轴支承在所述球场板的下表面,利用所述游戏盘所具备的弹性部件进行施力,以使所述可动部件配置于所述第一位置。

  根据该结构,能够旋转的可动部件被弹性部件施力而配置于第一位置。因此,能够抑制突出部意外地突出到球场板上。

  第五方式所涉及的游戏盘在所述球场板上设置有用于使所述突出部突出到所述球场板的板面上方的第一孔、以及与所述第一孔不同的第二孔,所述第二孔设置在所述第一孔的附近。

  根据该结构,游戏者能够将第二孔理解为进行倒钩踢球的动作的场所的标记,游戏者能够配合被击飞的球的时机而操作操作杆。

  在上述的实施方式中,以使用者通过使具备球员人偶300A的操作杆130前进而使可动部件800的突出部810突出到球场板120上的例子进行了说明,但不限于此。例如,游戏盘100A也可以具备用于使可动部件800运动的可动机构和用于使该可动机构运动的操作按钮。该操作按钮例如可以设置在游戏盘100A的主体部110的侧面。

  在上述的实施方式中,以在球员人偶300A的右脚部316的两端设置有抵接部301的例子进行了说明,但并不限定于该例子。抵接部301也可以仅设置于球员人偶300A的右脚部316的任一端。

《游戏盘.doc》
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