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针对直播的视频生成方法和装置

2021-03-14 19:29:54

针对直播的视频生成方法和装置

  技术领域

  本申请涉及计算机技术领域,具体涉及直播、视频技术领域,尤其涉及针对直播的视频生成方法和装置。

  背景技术

  随着互联网技术的发展,视频直播越来越受到用户的欢迎。在主播直播的过程中,观众可以通过弹幕等与主播进行互动。

  在直播过程中,主播可以进行各种形式的表演,也可以进行物品售卖。主播可以通过操作在直播画面中加入物品链接,观众可以通过点击屏幕上的物品链接,购买主播推荐的物品。在相关技术中,主播可以对直播间的画面进行录制,并发布录制的直播画面,从而让错过直播的用户可以通过观看录制的直播画面收看物品信息。

  发明内容

  提供了一种针对直播的视频生成方法、装置、电子设备以及存储介质。

  根据第一方面,提供了一种针对直播的视频生成方法,包括:响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端;响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流;响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接;响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流,并生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理。

  根据第二方面,提供了一种针对直播的视频生成装置,包括:直播单元,被配置成响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端;提取单元,被配置成响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流;获取单元,被配置成响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接;停止单元,被配置成响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流,并生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理。

  根据第三方面,提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如针对直播的视频生成方法中任一实施例的方法。

  根据第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如针对直播的视频生成方法中任一实施例的方法。

  根据本申请的方案中,服务端可以提取直播过程中主播拍摄的视频,以及主播推荐的物品链接,从而可以实现后续对提取的视频和物品链接进行共同发布。并且,所发布的内容中包括与视频文件关联的物品链接,可以让观看该视频的观众通过物品链接购买视频文件中主播推荐的物品。同时,上述实施例还可以避免直接提取直播间画面带来的画面中内容过多,所导致的影响对录播视频的观看体验的问题。

  附图说明

  通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:

  图1是本申请一些实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;

  图2是根据本申请的针对直播的视频生成方法的一个实施例的流程图;

  图3是根据本申请的针对直播的视频生成方法的一个应用场景的示意图;

  图4a是根据本申请的针对直播的视频生成方法的又一个实施例的流程图;

  图4b是根据本申请的针对直播的视频生成方法的又一个实施例的流程图;

  图5是根据本申请的针对直播的视频生成装置的一个实施例的结构示意图;

  图6是用来实现本申请实施例的针对直播的视频生成方法的电子设备的框图。

  具体实施方式

  以下结合附图对本申请的示范性实施例做出说明,其中包括本申请实施例的各种细节以助于理解,应当将它们认为仅仅是示范性的。因此,本领域普通技术人员应当认识到,可以对这里描述的实施例做出各种改变和修改,而不会背离本申请的范围和精神。同样,为了清楚和简明,以下的描述中省略了对公知功能和结构的描述。

  需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。

  图1示出了可以应用本申请的针对直播的视频生成方法或针对直播的视频生成装置的实施例的示例性系统架构100。

  如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102,网络104和服务器103。网络104用以在终端设备101、102和服务器103之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。

  用户可以使用终端设备101、102通过网络104与服务器103交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102上可以安装有各种通讯客户端应用,例如视频类应用、直播应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。

  这里的终端设备101、102可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102为硬件时,可以是具有显示屏的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。终端设备101、102中,其中一个终端设备可以是主播终端,另一个终端设备可以是观众终端。

  服务器103可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102提供直播支持的后台服务器。后台服务器可以对接收到的录制指令等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如关联处理的视频文件和物品链接)反馈给终端设备。

  需要说明的是,本申请实施例所提供的针对直播的视频生成方法可以由服务器103执行,相应地,针对直播的视频生成装置可以设置于服务器103中。

  应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。

  继续参考图2,示出了根据本申请的针对直播的视频生成方法的一个实施例的流程200。该针对直播的视频生成方法,可以用于服务端,该方法包括以下步骤:

  步骤201,响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对该主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端。

  在本实施例中,针对直播的视频生成方法运行于其上的执行主体(例如图1所示的服务器)若接收到主播终端对直播的开播指令,则可以进入针对该终端的直播状态。这里的开播指令指开始直播的指令。比如可以是用户触发开播按键所生成的。主播终端指该终端的用户为上述直播的主播。具体地,该直播视频流是主播终端的摄像头或主播终端所连接的摄像头所拍摄的画面。上述直播间对应的直播,即是上述直播视频流指示的直播。

  在实践中,进入针对该主播终端的直播状态可以包括将主播终端的直播的状态信息修改为已开播,此外还可以包括启动将该主播终端拍摄的直播视频流发送给观众终端的功能等等。具体地,发送给观众终端的处理后的直播视频流可以是服务端对拍摄的视频流也即原视频流进行处理得到的。这里的处理可以指添加了多种显示内容的视频流。比如添加了以下的至少一项显示内容:弹幕、广告。处理后的直播视频流即是直播间画面。

  上述执行主体可以获取直播视频流和处理后的直播视频流两者,还可以仅获取处理后的直播视频流,该处理后的直播视频流中包括终端所拍摄的原视频流。这里的直播视频流、处理后的直播视频流可以是目标终端上传的,这里的目标终端可以是直播终端,也可以是与直播终端关联的其它终端。这里的其它终端可以是对直播进行目标处理的终端,比如直播控制终端。这里的目标处理可以包括对直播添加购物车标识等等。

  步骤202,响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流。

  在本实施例中,上述执行主体可以在上述直播的过程中,接收录播指令,从而开始提取获取到的直播视频流,并将形成的提取结果作为录播视频流。这里的录制指令可以是上述目标终端上传的。具体地,该录制指令可以是用户通过预设操作触发生成的,也可以是目标终端自动触发生成的,比如一旦主播终端开启了直播,即生成该录播指令。

  步骤203,响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接。

  在本实施例中,上述执行主体可以响应于监测到直播终端在直播过程中接收到添加物品链接操作,获取物品链接。具体地,这里的监测操作可以指监测指示添加物品链接操作的信息,该信息可以是直播终端发出的。若主播终端接收到了用户的添加物品链接操作,则可以生成上述指示添加物品链接操作的信息。该信息可以由直播终端直接发送给服务端,也可以通过关联的其它终端进行转发。

  步骤204,响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流,并生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理。

  在本实施例中,上述执行主体可以在从目标终端接收到停止录播指令的情况下,停止提取直播视频流。从开始提取直播视频流到停止提取直播视频流,所提取得到的直播视频流可以作为目标录播视频流。

  在实践中,上述执行主体可以生成所获取的视频流对应的视频文件,并将该视频文件与物品链接进行关联处理。这里的关联处理可以是各种处理,比如对视频文件与物品链接在服务端进行关联存储。可选地,这里的视频文件可以是短视频。在实践中,目标录播视频流可以仅与一个物品链接关联,也可以包括分别与至少两个物品链接关联的视频流段。

  本申请的上述实施例提供的方法中,服务端可以提取直播过程中主播拍摄的视频,以及主播推荐的物品链接,从而可以实现后续对提取的视频和物品链接进行共同发布。并且,所发布的内容中包括与视频文件关联的物品链接,可以让观看该视频的观众通过物品链接购买视频文件中主播推荐的物品。同时,上述实施例还可以避免直接提取直播间画面带来的画面中内容过多,所导致的影响对录播视频的观看体验的问题。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,上述方法还可以包括:响应于接收到下播指令,退出直播状态并停止获取直播终端所拍摄的直播视频流。

  在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以响应于接收到目标终端发送的、对上述直播的下播指令,退出上述针对主播终端的直播状态并停止获取直播终端所拍摄的直播视频流。这里的下播指令指示服务端停止进入上述直播状态的指令。

  这些实现方式可以通过终端来控制服务端是否进入直播状态,从而增强了服务端反馈的即时性。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,目标录播视频流包括分别与多个物品链接关联的多个视频流段;步骤204中的对视频文件与物品链接进行关联处理,可以包括:将视频文件拆分为分别与不同的物品链接关联的子视频文件,其中,每个子视频文件关联一个视频流段。

  在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以将视频文件拆分为至少两个子视频文件。每个子视频文件与一个物品链接相关联,不同的子视频文件与不同的物品链接相关联。上述目标录播视频流可以包括多个视频流段,也即子视频流。每个视频流段对应一个物品链接,也即与该物品链接相关联。

  在实践中,上述执行主体可以采用各种方式进行拆分。比如,上述执行主体可以将物品链接显示的结束时间作为拆分不同子视频文件的时间点,也即将该结束时间作为该物品链接对应的子视频文件的结束时间点,并将该结束时间的下一个时间点,作为与该子视频文件相邻的下一个子视频文件的起始时间点。

  这些实现方式可以通过对视频文件进行拆分,确定每个物品链接对应的子视频文件,从而可以分别对不同的物品对应的物品链接和子视频文件进行发布。

  可选地,上述将视频文件拆分为分别与不同的物品链接关联的子视频文件,可以包括:获取视频文件中的视频帧的图像识别结果;按照不同的识别结果,对视频文件进行拆分,得到至少两个子视频文件,其中,不同的识别结果包括不同的目标物品的标签,不同的目标物品分别为不同的物品链接指示的物品。

  具体地,上述执行主体或者其它电子设备可以对视频文件中的视频帧进行图像识别,这样,上述执行主体可以按照不同的识别结果,将视频文件拆分为至少两个子视频文件。这里的其它电子设备是与上述执行主体通信连接的电子设备。

  在实践中,视频帧中可以呈现若干个对象,其中一个对象为目标物品,也即主播推荐的物品。不同识别结果中,可以存在相同的对象的标签,比如主播的脸部的标签,也可以存在不同的对象的标签,该这里的不同的对象可以是主播推荐的物品。比如,主播推荐的一个目标物品为一个铅笔,该铅笔所在的视频帧的图像识别结果中,该铅笔对应的标签为“1”。主播推荐的下一个目标物品为一个橡皮,该橡皮所在的视频帧的图像识别结果中,该橡皮对应的标签为“2”。

  这些应用场景可以通过图像识别,对视频文件进行准确拆分。

  继续参见图3,图3是根据本实施例的针对直播的视频生成方法的应用场景的一个示意图。在图3的应用场景中,执行主体301响应于接收到主播终端的开播指令302,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端。执行主体301响应于接收到录播指令303,开始提取直播视频流以形成录播视频流。执行主体301响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接304。执行主体301响应于接收到停止录播指令305,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流306,并生成目标录播视频流对应的视频文件307,并对视频文件307与物品链接进行关联处理308。

  进一步参考图4a,其示出了针对直播的视频生成方法的又一个实施例的流程400。该流程400,包括以下步骤:

  步骤401,响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端。

  在本实施例中,针对直播的视频生成方法运行于其上的执行主体(例如图1所示的服务器)若接收到主播终端对直播的开播指令,则可以进入针对该终端的直播状态。这里的开播指令指开始直播的指令。比如可以是用户触发开播按键所生成的。主播终端指该终端的用户为上述直播的主播。具体地,该直播视频流是主播终端的摄像头或主播终端所连接的摄像头所拍摄的画面。

  步骤402,响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流。

  在本实施例中,上述执行主体可以在上述直播的过程中,接收录播指令,从而开始提取获取到的直播视频流,并将形成的提取结果作为录播视频流。这里的录制指令可以是上述目标终端上传的。具体地,该录制指令可以是用户通过预设操作触发生成的,也可以是目标终端的系统自动触发生成的,比如一旦主播终端开启了直播,即生成该录播指令。

  步骤403,响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接。

  在本实施例中,上述执行主体可以响应于监测到直播终端在直播过程中接收到添加物品链接操作,获取物品链接。具体地,这里的监测操作可以指监测指示添加物品链接操作的信息。若主播终端接收到了用户的添加物品链接操作,则可以生成上述指示添加物品链接操作的信息。该信息可以由直播终端直接发送给服务端,也可以通过关联的其它终端进行转发。

  步骤404,响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流。

  在本实施例中,上述执行主体可以在从目标终端接收到停止录播指令的情况下,停止提取直播视频流。从开始提取直播视频流到停止提取直播视频流,所提取得到的视频流可以作为目标录播视频流。

  步骤405,从目标终端接收视频发布信息,其中,视频发布信息用于指示视频文件是否发布,目标终端为主播终端或主播终端关联的直播控制终端。

  在本实施例中,上述执行主体可以从目标终端接收视频发布信息。该视频发布信息可以是该终端存储的配置信息,也可以是用户通过发布操作生成的信息。

  步骤406,生成目标录播视频流对应的视频文件,并基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理。

  在本实施例中,上述执行主体可以采用各种方式基于视频发布信息,将视频文件和物品链接进行关联处理。比如,上述执行主体可以在视频发布信息指示视频文件不发布的情况下,也即该视频文件不需要发布的情况下,将视频文件与物品链接在该服务端的存储空间进行关联存储。在实践中,该视频发布信息可以是采用各种方式获取的,比如,视频发布信息可以是上述目标终端存储的、关于视频发布的配置信息,上述执行主体可以获取上述目标终端上传的该信息。

  本实施例可以基于目标终端的视频发布信息,对视频文件和物品链接进行处理,从而可以在目标终端实现对服务端针对视频文件的处理过程的控制。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,上述基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理,可以包括:响应于确定视频发布信息指示视频文件发布,将视频文件与物品链接进行关联发布,以使所发布的视频文件的视频播放界面中呈现有与物品链接关联的购物车标识。

  在这些可选的实现方式中,上述执行主体可以判断视频发布信息知否指示视频文件发布。具体地,在获取的视频发布信息指示视频文件发布的情况下,将生成的视频文件与物品链接进行关联发布。这样,观看视频文件指示的视频的用户可以在该视频中看到与视频文件关联的物品链接,或看到指示该物品链接的物品购买入口。从而用户可以通过该物品链接,购买该物品链接指示的物品。

  具体地,该购物车标识与物品链接对应。用户点击该购物车标识,视频文件对应的视频画面中可以显示出购买入口,比如购买入口包括物品名称、物品价格和“去看看”按键。如果用户点击该按键,显示的画面可以跳转到物品链接指示的物品的购买页面。或者,用户点击购买入口,显示的画面可以直接跳转到购买页面。

  这些实现方式可以在目标终端确认发布的情况下,将视频文件与物品链接进行关联发布,实现让用户观看到所发布的视频文件,从而可以通过对该购物车标识进行操作,来快捷地购买物品,给用户以更加快捷的物品购买渠道。

  在这些实现方式的一些可选的应用场景中,这些实现方式中的从目标终端接收视频发布信息,可以包括:向目标终端发送视频发布询问信息,其中,视频发布询问信息用于向用户询问视频文件是否发布;接收目标终端响应于检测到指示操作所生成并发送的视频发布信息。

  在这些可选的应用场景中,上述执行主体可以向目标终端发送视频发布询问信息,以使目标终端显示视频发布询问信息。用户可以对目标终端进行指示操作,以使目标终端生成并向服务端发送视频发布信息。在实践中,上述视频发布询问信息可以是选项,比如可以包括分别指示视频文件发布和视频文件不发布的两个选项。用户对不同选项进行指示操作,目标终端会生成不同的视频发布信息,也即指示发布或者不发布的视频发布信息。

  这些应用场景可以让主播来控制是否发布录制的视频,从而增加用户对终端的控制性。

  在这些实现方式的一些可选的应用场景中,上述基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理,可以包括:响应于确定视频发布信息指示视频文件不发布,将视频文件与物品链接发送给目标终端,以使目标终端对视频文件与物品链接进行关联存储。

  在这些可选的应用场景中,在视频发布信息指示视频文件不发布的情况下,上述执行主体可以将视频文件与物品链接发送给上述终端,这样,上述终端可以对该视频文件和物品链接进行关联存储。这样,用户可以在后续进行利用本地存储的视频文件和物品链接进行发布。从而实现快捷地获取到直播中的视频内容并随时进行发布。

  可选地,上述将视频文件与物品链接发送给目标终端,可以包括:从目标终端获取视频保存信息,其中,视频保存信息用于指示视频文件是否需保存于目标终端,视频保存信息为目标终端响应于检测到指定操作所发送的;基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给终端。

  具体地,上述执行主体可以获取视频保存信息,并基于该视频保存信息,发送该视频文件和物品链接。具体地,用户可以对目标终端进行视频保存操作,以使该终端生成并发送该视频保存信息。比如,上述目标终端可以向用户显示分别指示需保存于终端和不需保存于终端的两个选项,用户可以在选项中进行选择,也即进行指定操作,这样,目标终端可以生成不同选项对应的视频保存信息。

  在实践中,上述执行主体可以采用各种方式基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给上述目标终端。比如,上述执行主体可以在视频保存信息指示需保存于目标终端的情况下,对视频文件添加待发布标签,并将已添加该待发布标签的视频文件和上述物品链接发送给目标终端。

  这些可选的应用场景可以基于终端上传的视频保存信息,对视频文件和物品链接进行处理,从而增加终端对视频保存信息的可控性。在一些情况下,用户可以通过视频保存操作,控制终端生成的视频保存信息,从而实现用户对服务端的控制。

  在一些可选的情况下,上述基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给目标终端,可以包括:响应于视频保存信息指示视频文件需保存于目标终端,将视频文件与物品链接相关联,并将相关联的视频文件与物品链接发送给目标终端。

  具体地,上述执行主体可以将视频文件和物品链接进行关联,并将关联后的视频文件和物品链接,发送给上述目标终端。这样,用户可以随时发布视频文件和视频文件中涉及到的物品的物品链接。

  在一些可选的情况下,上述基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给目标终端,可以包括:响应于视频保存信息指示视频文件需保存于目标终端,对视频文件添加标识;将标识与物品链接进行关联,将携带标识的视频文件发送给目标终端,以使目标终端若检测到对视频文件的视频发布操作则提取视频文件对应的标识,并根据标识从服务端获取该视频文件所关联的物品链接并发布视频文件和物品链接。

  具体地,若视频保存信息指示视频文件需保存于目标终端,则上述执行主体可以对视频文件添加标识。该标识用于区别该视频文件和其它视频文件。并且,上述执行主体还可以将该标识与物品链接进行关联,并将关联后的标识与物品链接存储于服务端,以及将携带标识的视频文件发送给上述目标终端。这样,目标终端若检测到用户对视频文件的视频发布操作,可以提取上述携带标识的视频文件的标识,并从服务端获得该标识所关联的物品链接,并对该视频文件和物品链接进行发布。

  这些可选的情况下的标识为用于区别各个视频文件的文件标识,不同于购物车标识。

  这些可选的情况下,服务端可以通过添加标识并将标识与物品链接进行关联,实现准确、快速地找到视频文件中主播推荐的物品对应的物品链接,从而实现视频文件和物品链接的发布。

  如图4b所示,图中示出了一种针对直播的视频生成方法的一个流程图。

  进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本申请提供了一种针对直播的视频生成装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,除下面所记载的特征外,该装置实施例还可以包括与图2所示的方法实施例相同或相应的特征或效果。该装置具体可以应用于各种电子设备中。

  如图5所示,本实施例的针对直播的视频生成装置500包括:直播单元501、提取单元502、获取单元503和停止单元504。其中,直播单元501,被配置成响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端;提取单元502,被配置成响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流;获取单元503,被配置成响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接;停止单元504,被配置成响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流,并生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理。

  在本实施例中,针对直播的视频生成装置500的直播单元501、提取单元502、获取单元503和停止单元504的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图2对应实施例中步骤201、步骤202、步骤203和步骤204的相关说明,在此不再赘述。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理:从目标终端接收视频发布信息,其中,视频发布信息用于指示视频文件是否发布,目标终端为主播终端或主播终端关联的直播控制终端;生成目标录播视频流对应的视频文件,并基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理:响应于确定视频发布信息指示视频文件发布,将视频文件与物品链接进行关联发布,以使所发布的视频文件的视频帧中呈现有与物品链接关联的购物车标识。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行从目标终端接收视频发布信息:向目标终端发送视频发布询问信息,其中,视频发布询问信息用于向用户询问视频文件是否发布;接收目标终端响应于检测到指示操作所生成并发送的视频发布信息。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行基于视频发布信息,对视频文件与物品链接进行关联处理:响应于确定视频发布信息指示视频文件不发布,将视频文件与物品链接发送给目标终端,以使目标终端对视频文件与物品链接进行关联存储。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行将视频文件与物品链接发送给目标终端:从目标终端获取视频保存信息,其中,视频保存信息用于指示视频文件是否需保存于目标终端,视频保存信息为目标终端响应于检测到指定操作所发送的;基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给目标终端。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给目标终端:响应于视频保存信息指示视频文件需保存于目标终端,将视频文件与物品链接相关联,并将相关联的视频文件与物品链接发送给目标终端。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行基于视频保存信息,将视频文件与物品链接发送给目标终端:响应于视频保存信息指示视频文件需保存于目标终端,对视频文件添加标识;将标识与物品链接进行关联,将视频文件、物品链接和标识发送给目标终端,其中,目标终端若检测到对视频文件的视频发布操作则提取标识所关联的物品链接并发布视频文件和物品链接。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,目标录播视频流包括分别与多个物品链接关联的多个视频流段;停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行对视频文件与物品链接进行关联处理:将视频文件拆分为分别与不同的物品链接关联的子视频文件,其中,每个子视频文件关联一个视频流段。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,停止单元,进一步被配置成按照如下方式执行将视频文件拆分为分别与不同的物品链接关联的子视频文件:获取视频文件中的视频播放界面的图像识别结果;按照不同的识别结果,对视频文件进行拆分,得到至少两个子视频文件,其中,不同的识别结果包括不同的目标物品的标签,不同的目标物品分别为不同的物品链接指示的物品。

  在本实施例的一些可选的实现方式中,装置还包括:退出单元,被配置成响应于接收到下播指令,退出直播状态并停止获取直播终端所拍摄的直播视频流。

  根据本申请的实施例,本申请还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。

  如图6所示,是根据本申请实施例的针对直播的视频生成方法的电子设备的框图。电子设备旨在表示各种形式的数字计算机,诸如,膝上型计算机、台式计算机、工作台、个人数字助理、服务器、刀片式服务器、大型计算机、和其它适合的计算机。电子设备还可以表示各种形式的移动装置,诸如,个人数字处理、蜂窝电话、智能电话、可穿戴设备和其它类似的计算装置。本文所示的部件、它们的连接和关系、以及它们的功能仅仅作为示例,并且不意在限制本文中描述的和/或者要求的本申请的实现。

  如图6所示,该电子设备包括:一个或多个处理器601、存储器602,以及用于连接各部件的接口,包括高速接口和低速接口。各个部件利用不同的总线互相连接,并且可以被安装在公共主板上或者根据需要以其它方式安装。处理器可以对在电子设备内执行的指令进行处理,包括存储在存储器中或者存储器上以在外部输入/输出装置(诸如,耦合至接口的显示设备)上显示GUI的图形信息的指令。在其它实施方式中,若需要,可以将多个处理器和/或多条总线与多个存储器和多个存储器一起使用。同样,可以连接多个电子设备,各个设备提供部分必要的操作(例如,作为服务器阵列、一组刀片式服务器、或者多处理器系统)。图6中以一个处理器601为例。

  存储器602即为本申请所提供的非瞬时计算机可读存储介质。其中,存储器存储有可由至少一个处理器执行的指令,以使至少一个处理器执行本申请所提供的针对直播的视频生成方法。本申请的非瞬时计算机可读存储介质存储计算机指令,该计算机指令用于使计算机执行本申请所提供的针对直播的视频生成方法。

  存储器602作为一种非瞬时计算机可读存储介质,可用于存储非瞬时软件程序、非瞬时计算机可执行程序以及模块,如本申请实施例中的针对直播的视频生成方法对应的程序指令/模块(例如,附图5所示的直播单元501、提取单元502、获取单元503和停止单元504)。处理器601通过运行存储在存储器602中的非瞬时软件程序、指令以及模块,从而执行服务器的各种功能应用以及数据处理,即实现上述方法实施例中的针对直播的视频生成方法。

  存储器602可以包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需要的应用程序;存储数据区可存储根据针对直播的视频生成电子设备的使用所创建的数据等。此外,存储器602可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非瞬时存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非瞬时固态存储器件。在一些实施例中,存储器602可选包括相对于处理器601远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至针对直播的视频生成电子设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。

  针对直播的视频生成方法的电子设备还可以包括:输入装置603和输出装置604。处理器601、存储器602、输入装置603和输出装置604可以通过总线或者其他方式连接,图6中以通过总线连接为例。

  输入装置603可接收输入的数字或字符信息,以及产生与针对直播的视频生成电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入,例如触摸屏、小键盘、鼠标、轨迹板、触摸板、指示杆、一个或者多个鼠标按钮、轨迹球、操纵杆等输入装置。输出装置604可以包括显示设备、辅助照明装置(例如,LED)和触觉反馈装置(例如,振动电机)等。该显示设备可以包括但不限于,液晶显示器(LCD)、发光二极管(LED)显示器和等离子体显示器。在一些实施方式中,显示设备可以是触摸屏。

  此处描述的系统和技术的各种实施方式可以在数字电子电路系统、集成电路系统、专用ASIC(专用集成电路)、计算机硬件、固件、软件、和/或它们的组合中实现。这些各种实施方式可以包括:实施在一个或者多个计算机程序中,该一个或者多个计算机程序可在包括至少一个可编程处理器的可编程系统上执行和/或解释,该可编程处理器可以是专用或者通用可编程处理器,可以从存储系统、至少一个输入装置、和至少一个输出装置接收数据和指令,并且将数据和指令传输至该存储系统、该至少一个输入装置、和该至少一个输出装置。

  这些计算程序(也称作程序、软件、软件应用、或者代码)包括可编程处理器的机器指令,并且可以利用高级过程和/或面向对象的编程语言、和/或汇编/机器语言来实施这些计算程序。如本文使用的,术语“机器可读介质”和“计算机可读介质”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何计算机程序产品、设备、和/或装置(例如,磁盘、光盘、存储器、可编程逻辑装置(PLD)),包括,接收作为机器可读信号的机器指令的机器可读介质。术语“机器可读信号”指的是用于将机器指令和/或数据提供给可编程处理器的任何信号。

  为了提供与用户的交互,可以在计算机上实施此处描述的系统和技术,该计算机具有:用于向用户显示信息的显示装置(例如,CRT(阴极射线管)或者LCD(液晶显示器)监视器);以及键盘和指向装置(例如,鼠标或者轨迹球),用户可以通过该键盘和该指向装置来将输入提供给计算机。其它种类的装置还可以用于提供与用户的交互;例如,提供给用户的反馈可以是任何形式的传感反馈(例如,视觉反馈、听觉反馈、或者触觉反馈);并且可以用任何形式(包括声输入、语音输入或者、触觉输入)来接收来自用户的输入。

  可以将此处描述的系统和技术实施在包括后台部件的计算系统(例如,作为数据服务器)、或者包括中间件部件的计算系统(例如,应用服务器)、或者包括前端部件的计算系统(例如,具有图形用户界面或者网络浏览器的用户计算机,用户可以通过该图形用户界面或者该网络浏览器来与此处描述的系统和技术的实施方式交互)、或者包括这种后台部件、中间件部件、或者前端部件的任何组合的计算系统中。可以通过任何形式或者介质的数字数据通信(例如,通信网络)来将系统的部件相互连接。通信网络的示例包括:局域网(LAN)、广域网(WAN)和互联网。

  计算机系统可以包括客户端和服务器。客户端和服务器一般远离彼此并且通常通过通信网络进行交互。通过在相应的计算机上运行并且彼此具有客户端-服务器关系的计算机程序来产生客户端和服务器的关系。

  附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。

  描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括直播单元、提取单元、获取单元和停止单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,获取单元还可以被描述为“响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接的单元”。

  作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的装置中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该装置中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该装置执行时,使得该装置:响应于接收到主播终端的开播指令,进入针对主播终端的直播状态并获取主播终端所拍摄的直播视频流,并将直播视频流或者处理后的直播视频流推送至直播间的观众终端;响应于接收到录播指令,开始提取直播视频流以形成录播视频流;响应于监测到直播过程中添加物品链接操作,获取物品链接;响应于接收到停止录播指令,停止提取直播视频流以得到目标录播视频流,并生成目标录播视频流对应的视频文件,并对视频文件与物品链接进行关联处理。

  以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

《针对直播的视频生成方法和装置.doc》
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