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一种智能匹配对战答题的方法及终端

2021-03-08 14:58:27

一种智能匹配对战答题的方法及终端

  技术领域

  本发明涉及计算机软件,尤其涉及一种智能匹配对战答题的方法及终端。

  背景技术

  目前,各种学习培训系统非常多,用户在使用系统时,可以不受时间、地点和空间限制在学习培训系统进行学习,但是学习培训系统中单一的文档学习或者题目练习难以调动用户学习热情,导致用户的学习效果较差。

  发明内容

  (一)要解决的技术问题

  为了解决现有技术的上述问题,本发明提供一种智能匹配对战答题的方法及终端,能够提高用户的学习效果。

  (二)技术方案

  为了达到上述目的,本发明采用的一种技术方案为:一种智能匹配对战答题的方法,包括:

  S1、获取客户端发送的第一用户的匹配请求,判断匹配池内是否存在待匹配的第二用户的记录信息,若不存在,则执行S2;

  S2、将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,等待预设时间后,若第一用户的记录信息未完成匹配,则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户,将所述第一用户和智能用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果发送至客户端。

  本发明采用的另一种技术方案为:一种智能匹配对战答题的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:

  S1、获取客户端发送的第一用户的匹配请求,判断匹配池内是否存在待匹配的第二用户的记录信息,若不存在,则执行S2;

  S2、将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,等待预设时间后,若第一用户的记录信息未完成匹配,则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户,将所述第一用户和智能用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果发送至客户端。

  (三)有益效果

  本发明的有益效果是:第一用户可在习题训练的过程中在网上寻找对手与其进行竞技,若匹配池内未存在待匹配的第二用户的记录信息且等待超过预设时间后,可智能生成与第一用户相匹配的智能用户进行对战,不会出现智能用户与第一用户实力差距过大的情况,保证了竞技性和平衡性。另外,通过竞技和互动的设计理念,增加了学习和答题的趣味性,提高了学习效果,同时能够避免长时间的等待影响了用户体验,保证在人少的情况下也能进行互动学习。

  附图说明

  图1为本发明的智能匹配对战答题的方法的流程图;

  图2为本发明的智能匹配对战答题的终端的结构示意图;

  【附图标记说明】

  1、一种智能匹配对战答题的终端;2、存储器;3、处理器。

  具体实施方式

  为了更好的解释本发明,以便于理解,下面结合附图,通过具体实施方式,对本发明作详细描述。

  请参照图1所示,一种智能匹配对战答题的方法,包括:

  S1、获取客户端发送的第一用户的匹配请求,判断匹配池内是否存在待匹配的第二用户的记录信息,若不存在,则执行S2;

  S2、将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,等待预设时间后,若第一用户的记录信息未完成匹配,则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户,将所述第一用户和智能用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果发送至客户端。

  从上述描述可知,本发明的有益效果在于:第一用户可在习题训练的过程中在网上寻找对手与其进行竞技,若匹配池内未存在待匹配的第二用户的记录信息且等待超过预设时间后,可智能生成与第一用户相匹配的智能用户进行对战,不会出现智能用户与第一用户实力差距过大的情况,保证了竞技性和平衡性。另外,通过竞技和互动的设计理念,增加了学习和答题的趣味性,提高了学习效果,同时能够避免长时间的等待影响了用户体验,保证在人少的情况下也能进行互动学习。

  进一步地,所述S2中则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户包括:

  将所述第一用户的用户信息发送至AI服务器,获取AI服务器根据人工智能模型生成与所述第一用户的用户信息相匹配的智能用户。

  从上述描述可知,AI服务器根据人工智能模型生成与第一用户的用户信息相匹配的智能用户,从而保证了智能用户与第一用户水平相当,保证了第一用户答题的对抗性和竞技性。

  进一步地,所述S1还包括:

  若存在,则所述第一用户和第二用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果分别发送给第一用户和第二用户所在的客户端。

  从上述描述可知,当匹配池内存在待匹配的第二用户的记录信息时能够及时与第一用户进行匹配对战,保证了对战效率。

  进一步地,所述S2中将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配包括:

  将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,在预设时间内若接收到第一用户的取消匹配的请求,则将所述第一用户的记录信息从所述匹配池中移除。

  从上述描述可知,当第一用户不想等待时可随时取消匹配,灵活性强。

  请参照图2所示,一种智能匹配对战答题的终端,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:

  S1、获取客户端发送的第一用户的匹配请求,判断匹配池内是否存在待匹配的第二用户的记录信息,若不存在,则执行S2;

  S2、将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,等待预设时间后,若第一用户的记录信息未完成匹配,则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户,将所述第一用户和智能用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果发送至客户端。

  从上述描述可知,本发明的有益效果在于:第一用户可在习题训练的过程中在网上寻找对手与其进行竞技,若匹配池内未存在待匹配的第二用户的记录信息且等待超过预设时间后,可智能生成与第一用户相匹配的智能用户进行对战,不会出现智能用户与第一用户实力差距过大的情况,保证了竞技性和平衡性。另外,通过竞技和互动的设计理念,增加了学习和答题的趣味性,提高了学习效果,同时能够避免长时间的等待影响了用户体验,保证在人少的情况下也能进行互动学习。

  进一步地,所述S2中则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户包括:

  将所述第一用户的用户信息发送至AI服务器,获取AI服务器根据人工智能模型生成与所述第一用户的用户信息相匹配的智能用户。

  从上述描述可知,AI服务器根据人工智能模型生成与第一用户的用户信息相匹配的智能用户,从而保证了智能用户与第一用户水平相当,保证了第一用户答题的对抗性和竞技性。

  进一步地,所述S1还包括:

  若存在,则所述第一用户和第二用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果分别发送给第一用户和第二用户所在的客户端。

  从上述描述可知,当匹配池内存在待匹配的第二用户的记录信息时能够及时与第一用户进行匹配对战,保证了对战效率。

  进一步地,所述S2中将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配包括:

  将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,在预设时间内若接收到第一用户的取消匹配的请求,则将所述第一用户的记录信息从所述匹配池中移除。

  从上述描述可知,当第一用户不想等待时可随时取消匹配,灵活性强。

  实施例一

  请参照图1所示,一种智能匹配对战答题的方法,包括:

  S1、获取客户端发送的第一用户的匹配请求,判断匹配池内是否存在待匹配的第二用户的记录信息,若不存在,则执行S2;

  S2、将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,等待预设时间后,若第一用户的记录信息未完成匹配,则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户,将所述第一用户和智能用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果发送至客户端。

  其中,所述S2中则根据第一用户的用户信息智能生成与其相匹配的智能用户包括:

  将所述第一用户的用户信息发送至AI服务器,获取AI服务器根据人工智能模型生成与所述第一用户的用户信息相匹配的智能用户。

  具体地,人工智能模型会根据第一用户的用户信息中的场次信息和胜率信息生成相匹配的智能用户。

  其中,所述S1还包括:

  若存在,则所述第一用户和第二用户进行匹配生成匹配结果,将所述匹配结果分别发送给第一用户和第二用户所在的客户端。

  具体地,若存在,则所述第一用户和第二用户进行匹配生成匹配结果:

  若存在,则获取匹配池内最后一条非自身的第二用户的记录信息,所述第一用户和第二用户进行匹配生成匹配结果。

  其中,所述S2中将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配包括:

  将所述第一用户的记录信息放入所述匹配池中等待匹配,在预设时间内若接收到第一用户的取消匹配的请求,则将所述第一用户的记录信息从所述匹配池中移除。

  实施例二

  请参照图2,一种智能匹配对战答题的终端1,包括存储器2、处理器3及存储在存储器2上并可在处理器3上运行的计算机程序,所述处理器3执行所述计算机程序时实现实施例一中的步骤。

  综上所述,本发明提供的一种智能匹配对战答题的方法及终端,第一用户可在习题训练的过程中在网上寻找对手与其进行竞技,若匹配池内未存在待匹配的第二用户的记录信息且等待超过预设时间后,可智能生成与第一用户相匹配的智能用户进行对战,不会出现智能用户与第一用户实力差距过大的情况,保证了竞技性和平衡性。另外,通过竞技和互动的设计理念,增加了学习和答题的趣味性,提高了学习效果,同时能够避免长时间的等待影响了用户体验,保证在人少的情况下也能进行互动学习。

  以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

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