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一种感应式游戏机

2021-03-07 05:20:32

一种感应式游戏机

  技术领域

  本实用新型涉及玩具领域,尤其涉及一种感应式游戏机。

  背景技术

  电子技术和其他高科技的发展对整个社会产生了深远的影响,同时也改变了人们的传统生活,电子玩具的出现和流行恰恰体现了这一趋势。

  传统的玩具性能和娱乐性单一,并且主要是建立在传统的制造业基础上的,机械和设计是它最主要的技术含量。随着人们对娱乐要求的提高,电子玩具已经在市场上占据了很大的份额,其结构、机械、电子等智能含义愈加明显。这类技术性玩具突破了传统玩具概念的局限,极大丰富了玩具的内涵。现有的电子类玩具结构复杂、生产成本较高,并且其趣味性不大,无法满足孩子们的玩耍需求。

  发明内容

  本实用新型目的是针对上述问题,提供一种结构简单、提高趣味性的感应式游戏机。

  为了实现上述目的,本实用新型的技术方案是:

  一种感应式游戏机,包括游戏机本体,所述游戏机本体包括底座,底座上端设置有第一操作管、第二操作管、第三操作管,第一操作管、第二操作管、第三操作管均为半圆环状且三者半径依次减小,第一操作管、第二操作管、第三操作管依次固定套接,第一操作管内设置有三个感应管,第二操作管内设置有两个感应管,第三操作管内设置有一个感应管,感应管包括红外发射二极管、红外接收二极管,红外发射二极管与红外接收二极管相对应,底座内设置有控制芯片、电池,电池、红外发射二极管、红外接收二极管均通过控制电路与控制芯片相连接。

  进一步的,所述控制电路包括存储芯片、稳压芯片、运算放大器,存储芯片的CSB引脚与控制芯片的IOA12引脚线路连接,存储芯片的SO引脚与控制芯片的IOA15引脚线路连接,存储芯片的SI引脚与控制芯片的IOA14引脚线路连接,存储芯片的SCLK引脚与控制芯片的IOA13引脚线路连接,存储芯片的VCC、HOLDB引脚与控制芯片的V30-REG引脚线路连接,存储芯片的WPB、GND引脚接地;所述稳压芯片的VIN引脚分别与电容C3的一端、电容C4的一端、控制芯片的VDD-REG引脚线路连接,电容C3、C4的另一端以及稳压芯片的GND引脚接地,稳压芯片的VOUT引脚分别与控制芯片的V33-ADC、VDD-IOA、VDD-IOB引脚、三极管Q1的发射极线路连接,三极管Q1的基极与控制芯片的IOB3引脚线路连接,三极管Q1的集电极接地;所述运算放大器的第一引脚与三极管Q3的基极线路连接,三极管Q3的集电极与三极管Q2的基极线路连接,三极管Q2的集电极分别与控制芯片的IOB0引脚、运算放大器的第四引脚线路连接,三极管Q2、Q3的发射极均接地,运算放大器的第六引脚、第七引脚均与红外接收二极管的阳极线路连接,六个红外接收二极管依次并联,红外接收二极管的阴极分别与地线、运算放大器的第五、第八引脚线路连接,运算放大器的第二、第三、第四引脚均接地;所述控制芯片的IOA10、IOA8、IOA6、IOA4、IOA2、IOA0引脚分别与对应的红外发射二极管的阳极线路连接,红外发射二极管的阴极接地;所述控制电路还包括六个信号二极管,六个信号二极管的阳极分别与控制芯片的IOA1、IOA3、IOA5、IOA7、IOA9、IOB1引脚线路连接,六个信号二极管的阴极接地。

  进一步的,所述控制电路还包括喇叭、四挡开关,喇叭的一端与四挡开关的第六端口、第七端口线路连接,喇叭的另一端与控制芯片的AUDN引脚线路连接,四挡开关的第一端口接地,四挡开关的第二、第三、第四、第五端口与电池的正极线路连接,四挡开关的第八端口与控制芯片的AUDP引脚线路连接。

  进一步的,所述控制电路还包括复位开关、开始开关,复位开关的一端与控制芯片的IOA11引脚线路连接,开始开关的一端与控制芯片的IOB2引脚线路连接,复位开关的另一端、开始开关的另一端均接地。

  与现有技术相比,本实用新型具有的优点和积极效果是:

  本实用新型在进行玩耍时,孩子们可以通过触碰不同的感应管产生不同的电信号,从而可以通过多个不同的感应管实现多种游戏的玩耍,例如看到第一操作管、第二操作管、第三操作管上哪个信号灯亮了就去触摸与该信号灯相对应的感应管,或者相继亮出一组信号灯让孩子们按顺序触摸相应的感应管等,其玩法多样,并且可以同时满足多人一起玩耍的需求,给孩子们带来更多的趣味性;另一方面,其结构简单、零部件较少,提高玩耍效果的同时降低了生产厂家的生产成本。

  附图说明

  为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。

  图1为本实用新型的结构示意图;

  图2为六键式感应游戏机控制电路的电路结构图;

  图3为图2中控制芯片的放大结构图;

  图4为图2中稳压芯片与运算放大器的连接结构图;

  图5为四键式感应游戏机控制电路的电路结构图。

  具体实施方式

  下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本实用新型的保护范围之内。

  如图1至图5所示,本实施例中的感应式游戏机,包括游戏机本体,所述游戏机本体包括底座1,底座1上端设置有第一操作管2、第二操作管3、第三操作管4,第一操作管2、第二操作管3、第三操作管4均为半圆环状且三者半径依次减小,第一操作管2与第二操作管3固定套接,第二操作管3与第三操作管4固定套接,第一操作管2内设置有三个感应管,第二操作管3内设置有两个感应管,第三操作管4内设置有一个感应管,感应管包括红外发射二极管、红外接收二极管,红外发射二极管与红外接收二极管相对应,底座1内设置有控制芯片、电池,控制芯片的型号为GPCE2P064D,电池、红外发射二极管、红外接收二极管均通过控制电路与控制芯片相连接。

  所述控制电路包括存储芯片、稳压芯片、运算放大器,存储芯片的型号为GPR25L,稳压芯片的型号为6206,运算放大器的型号为lm358,存储芯片的CSB引脚与控制芯片的IOA12引脚线路连接,存储芯片的SO引脚与控制芯片的IOA15引脚线路连接,存储芯片的SI引脚与控制芯片的IOA14引脚线路连接,存储芯片的SCLK引脚与控制芯片的IOA13引脚线路连接,存储芯片的VCC、HOLDB引脚与控制芯片的V30-REG引脚线路连接,存储芯片的WPB、GND引脚接地;所述稳压芯片的VIN引脚分别与电容C3的一端、电容C4的一端、控制芯片的VDD-REG引脚线路连接,电容C3、C4的另一端以及稳压芯片的GND引脚接地,稳压芯片的VOUT引脚分别与控制芯片的V33-ADC、VDD-IOA、VDD-IOB引脚、三极管Q1的发射极线路连接,三极管Q1的基极与控制芯片的IOB3引脚线路连接,三极管Q1的集电极接地;所述运算放大器的第一引脚与三极管Q3的基极线路连接,三极管Q3的集电极与三极管Q2的基极线路连接,三极管Q2的集电极分别与控制芯片的IOB0引脚、运算放大器的第四引脚线路连接,三极管Q2、Q3的发射极均接地,运算放大器的第六引脚、第七引脚均与红外接收二极管的阳极线路连接,红外接收二极管的阴极分别与地线、运算放大器的第五、第八引脚线路连接,运算放大器的第二、第三、第四引脚均接地;所述控制芯片的IOA10、IOA8、IOA6、IOA4、IOA2、IOA0引脚分别与对应的红外发射二极管的阳极线路连接,红外发射二极管的阴极接地;所述控制电路还包括喇叭、四挡开关,喇叭的一端与四挡开关的第六端口、第七端口线路连接,喇叭的另一端与控制芯片的AUDN引脚线路连接,四挡开关的第一端口接地,四挡开关的第二、第三、第四、第五端口与电池的正极线路连接,四挡开关的第八端口与控制芯片的AUDP引脚线路连接;所述控制电路还包括六个信号二极管,六个信号二极管的阳极分别与控制芯片的IOA1、IOA3、IOA5、IOA7、IOA9、IOB1引脚线路连接,六个信号二极管的阴极接地;所述控制电路还包括复位开关、开始开关,复位开关的一端与控制芯片的IOA11引脚线路连接,开始开关的一端与控制芯片的IOB2引脚线路连接,复位开关的另一端、开始开关的另一端均接地。

  六个红外发射二极管分别为1~6号红外发射二极管,1号红外发射二极管与控制芯片的IOA0引脚线路连接,2号红外发射二极管与控制芯片的IOA2引脚线路连接,3号红外发射二极管与控制芯片的IOA4引脚线路连接,4号红外发射二极管与控制芯片的IOA6引脚线路连接,5号红外发射二极管与控制芯片的IOA8引脚线路连接,6号红外发射二极管与控制芯片的IOA10引脚线路连接;六个信号二极管分别为1~6号信号二极管,其号码分别与1~6号红外发射二极管相对应,1号信号二极管与控制芯片的IOA1引脚线路连接,2号信号二极管与控制芯片的IOA3引脚线路连接,3号信号二极管与控制芯片的IOA5引脚线路连接,4号信号二极管与控制芯片的IOA7引脚线路连接,5号信号二极管与控制芯片的IOA9引脚线路连接,6号信号二极管与控制芯片的IOB1引脚线路连接;六个红外接收二极管分别为1~6号红外接收二极管,其号码分别与1~6号红外发射二极管相对应,六个红外接收二极管从左至右依次并联。

  另外,本实用新型的感应式游戏机同样可以制作成四键式感应式游戏机(如图5所示),当制作四键式感应式游戏机时,感应管有四个,也就是说有四个红外发射二极管、四个红外接收二极管、四个信号二极管,四个红外发射二极管分别为1~4号红外发射二极管,1号红外发射二极管与控制芯片的IOA0引脚线路连接,2号红外发射二极管与控制芯片的IOA2引脚线路连接,3号红外发射二极管与控制芯片的IOA4引脚线路连接,4号红外发射二极管与控制芯片的IOA6引脚线路连接;四个信号二极管分别为1~4号信号二极管,其号码分别与1~4号红外发射二极管相对应,1号信号二极管与控制芯片的IOA1引脚线路连接,2号信号二极管与控制芯片的IOA3引脚线路连接,3号信号二极管与控制芯片的IOA5引脚线路连接,4号信号二极管与控制芯片的IOA7引脚线路连接;四个红外接收二极管分别为1~4号红外接收二极管,其号码分别与1~4号红外发射二极管相对应,四个红外接收二极管从左至右依次并联。

  本实用新型在进行玩耍时,孩子们可以通过触碰不同的感应管产生不同的电信号,从而可以通过多个不同的感应管实现多种游戏的玩耍,其感应原理为:红外发射二极管发射出红外线,红外线遇到人手皮肤阻挡后发射回来被红外接收二极管接收到红外信号,控制电路将红外信号转换为电信号传输给控制芯片,控制芯片控制信号二极管发出不同的灯光;例如看到第一操作管、第二操作管、第三操作管上哪个信号灯亮了就去触摸与该信号灯相对应的感应管,或者相继亮出一组信号灯让孩子们按顺序触摸相应的感应管等,其玩法多样,并且可以同时满足多人一起玩耍的需求,给孩子们带来更多的趣味性;另一方面,其结构简单、零部件较少,提高玩耍效果的同时降低了生产厂家的生产成本。

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