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游戏摇杆结构

2021-03-17 12:11:11

游戏摇杆结构

  技术领域

  本实用新型涉及游戏设备领域,具体的说,是涉及摇杆结构。

  背景技术

  游戏控制器是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮与控制杆等,可以实现对游戏机/电脑/智能设备等上模拟角色等的控制;其中游戏摇杆是游戏控制器的重要组成部分。目前的游戏摇杆利用前后左右拨动摇杆进行方向上的调整,但是现市场上的摇杆在使用过程中控制杆运动的方向精准度不够,这使得手柄的使用效果不佳,用户体验差。另外游戏摇杆仅能指示两轴的移动,无法支持部分特殊游戏。

  以上不足,有待改进。

  发明内容

  为了克服现有的技术的不足,本实用新型提供摇杆结构。

  本实用新型技术方案如下所述:

  摇杆结构,其特征在于,包括摇杆臂、上壳、下壳以及设置在所述上壳与所述下壳内部的PCB板,所述摇杆臂设置在所述上壳中部,所述摇杆臂与所述PCB板连接,所述摇杆臂包括摇杆外壳和摇杆转轴,所述摇杆外壳套在所述摇杆转轴上,所述摇杆外壳通过所述摇杆转轴旋转,所述上壳与所述下壳均设置有按键,所述按键与PCB板连接,所述PCB板上设置有马达和LED灯圈,所述马达和所述LED灯圈分别与所述PCB板连接。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述上壳表面中间设置有圆弧状凹槽,所述摇杆臂设置在所述圆弧状凹槽的中部。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述下壳设置有USB接口,所述USB接口与所述PCB板连接。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述上壳设置有第一按键、第二按键、第三按键以及第四按键,所述下壳设置有第五按键,所述第一按键、所述第二按键、所述第三按键、所述第四按键以及所述第五按键与所述PCB板连接。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述PCB板上设置有导电胶,所述第一按键、所述第二按键、所述第三按键以及所述第四按键通过所述导电胶与所述PCB板连接。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述PCB板底部设置有电池组件,所述电池组件与所述PCB板连接。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述PCB板底部设置有复位按键,所述复位按键与所述PCB板连接,所述下壳底部设置有与所述复位按键位置相对应的复位穿孔。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述马达的个数为2个,并相对设置在所述PCB板边缘。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述下壳底部设置有贴图区域和脚垫。

  根据上述方案的本实用新型,其特征在于,所述LED灯圈上方设置有透光柱体。

  根据上述方案的本实用新型,其有益效果在于:本实用新型游戏控制的精准度高,结构简单,使用便捷;本实用新型可旋转摇杆臂,对游戏角度进行精密调整;本实用新型拨动摇杆臂会点亮与拨动轨迹相对应区域的LED灯,增强了操作的视觉效果。

  附图说明

  图1为本实用新型一实施例的结构示意图;

  图2为本实用新型一实施例的另一视角的结构示意图;

  图3为本实用新型一实施例的内部结构示意图一;

  图4为本实用新型一实施例的内部结构示意图二;

  图5为本实用新型一实施例的内部结构示意图三;

  图6为本实用新型一实施例的摇杆臂环绕圆弧状凹槽旋转的示意图;

  图7为本实用新型一实施例的摇杆臂环绕在垂直状态下以摇杆转轴旋转的示意图。

  在图中,1、摇杆臂;11、摇杆外壳;12、摇杆转轴;2、上壳;3、下壳;4、PCB板; 21、圆弧状凹槽;22、第一按键;23、第二按键;24、第三键;25、第四按键;31、USB 接口;32、第五按键;33、复位穿孔;34、贴图区域;35、脚垫;41、马达;42、LED灯圈;43、导电胶;44、电池组件;45、复位按键;46、透光柱体。

  具体实施方式

  为了使本发明所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。

  需要说明的是,当部件被称为“固定于”或“设置于”另一个部件,它可以直接或者间接位于该另一个部件上。当一个部件被称为“连接于”另一个部件,它可以是直接或者间接连接至该另一个部件上。术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置为基于附图所示的方位或位置,仅是为了便于描述,不能理解为对本技术方案的限制。术语“第一”、“第二”仅用于便于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明技术特征的数量。“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。

  如图1至图7所示,摇杆结构,包括摇杆臂1、上壳2、下壳3以及设置在上壳2与下壳3内部的PCB板4,摇杆臂1设置在上壳2中间,摇杆臂1与PCB板4连接,摇杆臂1 包括摇杆外壳11和摇杆转轴12,摇杆外壳11套在摇杆转轴12上,摇杆外壳11通过摇杆转轴12旋转。摇杆臂1可以在保持垂直状态下以摇杆转轴12为中心,正向或者逆向360 自由旋转。

  上壳2与下壳3设置有若干个按键,按键与PCB板4连接,PCB板4上设置有马达41 和LED灯圈42,马达41和LED灯圈42分别与PCB板4连接。优选的,LED灯圈42由多个LED灯组成,马达4的个数为2个,并相对设置在PCB板4边缘,LED灯圈42上方设置有透光柱体46,拨动摇杆臂3时,会产生振动效果,同时LED灯圈42会点亮,且LED 灯圈的亮灯区域与拨动轨迹相对应。

  根据上述方案的本实用新型,上壳2表面中间设置有圆弧状凹槽21,摇杆臂1设置在圆弧状凹槽21的正中间。摇杆臂1以圆弧状凹槽21中心点为中心环绕圆弧状凹槽21正向或者逆向360自由旋转。

  根据上述方案的本实用新型,下壳3设置有USB接口31,USB接口31与PCB板4 连接,USB接口31用于连接外部游戏设备以及供电作用。

  根据上述方案的本实用新型,上壳2设置有第一按键22、第二按键23、第三按键24以及第四按键25,下壳3设置有第五按键32,第一按键22、第二按键23、第三按键24、第四按键25以及第五按键32与PCB板4连接。优选的,第一按键22设置为home键,第二按键23设置为A键,第三按键24设置为back键,第四按键25设置为menu键,第五按键32设置为B键,上述键位的设定和功能可任意调换,本实用新型对此并不做限制。

  根据上述方案的本实用新型,PCB板4上设置有导电胶43,第一按键22、第二按键23、第三按键24以及第四按键25通过导电胶43与PCB板4连接。

  根据上述方案的本实用新型,PCB板4底部设置有电池组件44,电池组件44与PCB板4连接。

  根据上述方案的本实用新型,PCB板4底部设置有复位按键45,复位按键45与PCB板4连接,下壳3底部设置有与复位按键45位置相对应的复位穿孔,通过复位按键45可重置各个按键的功能。

  根据上述方案的本实用新型,下壳底部设置有贴图区域34和脚垫35。优选的,脚垫35的个数为2个,并相对设置在贴图区域34的两边。贴图区域34上可粘贴各种贴图,脚垫35起到防滑和保护设备的作用。

  本实用新型的有益效果:本实用新型游戏控制的精准度高,结构简单,使用便捷;本实用新型可旋转摇杆臂,对游戏角度进行调整,拨动摇杆臂会产生振动,增强了游戏体验感;本实用新型拨动摇杆臂会点亮与拨动轨迹相对应方向区域的LED灯,增强了操作的视觉效果。

  应当理解的是,对本领域普通技术人员来说,可以根据上述说明加以改进或变换,而所有这些改进和变换都应属于本实用新型所附权利要求的保护范围。

  上面结合附图对本实用新型专利进行了示例性的描述,显然本实用新型专利的实现并不受上述方式的限制,只要采用了本实用新型专利的方法构思和技术方案进行的各种改进,或未经改进将本实用新型专利的构思和技术方案直接应用于其它场合的,均在本实用新型的保护范围内。

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