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一种智能猫咪DIY游戏机

2021-03-20 11:36:40

一种智能猫咪DIY游戏机

  技术领域

  本实用新型涉及猫咪玩具领域,尤其涉及一种智能猫咪DIY游戏机。

  背景技术

  由于生活压力或工作压力越来越大,以及婚恋观的变化导致一定比例青年人选择单身,过自由的独处生活。但人情感动物,工作之余或闲暇时仍然会有孤独感,仍然需要情感寄托,所以一定比例青年人选择养猫咪作为陪伴。然而猫咪的健康成长也需要陪伴,需要主人的互动,只有猫咪健康快乐的成长才能更好更健康的陪伴主人。在主人外出或是工作繁忙无暇陪伴时,猫咪也会感到孤独,所以需要一种在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感的玩具。

  实用新型内容

  本实用新型的目的在于,提供一种可陪伴猫玩耍的智能猫咪DIY游戏机。

  本实用新型通过如下技术方案,一种智能猫咪DIY游戏机,进一步地,智能猫咪DIY游戏机包括:

  游戏机本体;

  屏幕显示区域,设置在前述游戏机本体上,用于显示吸引猫的活动的图像或动画;

  纹理触感区域,设置在所述游戏机本体上,与所述显示区域屏幕显示区域配合使用;

  声音播放装置,设置在所述游戏机本体上,与所述屏幕显示区域配合使用;以及

  观察罩,该观察罩设于前述屏幕显示区域的一部分,

  其中,前述观察罩设置有便于猫咪从外部观察观察罩内图像或动画的多个观察孔,前述多个观察孔分散设置于前述观察罩上。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述观察罩的罩口边缘设置有连通前述屏幕显示区域的出入口。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述出入口的数量为多个。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述出入口为拱门形状。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述屏幕显示区域包括第一显示区,以及环绕前述第一显示区的外围设置的第二显示区,前述第一显示区与前述第二显示区相连通,前述出入口朝向前述第一显示区和前述第二显示区设置。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述纹理触感区域数量为多个,每个前述纹理触感区域包括相互之间沿不同方向设置的多个凹凸条纹部。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述凹凸条纹部的顶部设有向上突出的触感部。

  前述的智能猫咪DIY游戏机,进一步地,前述游戏机本体包括设于屏幕显示区域底部的底座,以及罩设于前述屏幕显示区域顶部的外侧表面光滑的屏幕保护罩,前述屏幕保护罩上设有与前述纹理触感区域形状相匹配的镂空部,前述纹理触感区域设于镂空部内。

  本实用新型还提供一种智能猫咪DIY游戏机,包括:

  游戏机本体;

  屏幕显示区域,设置在前述游戏机本体上,用于显示吸引猫的活动的图像或动画;以及

  观察罩,该观察罩设于前述屏幕显示区域的一部分,

  其中,前述观察罩设置有便于猫咪从外部观察观察罩内图像或动画的多个观察孔,前述多个观察孔分散设置于前述观察罩上。

  本实用新型的实施例有益效果是:目标物在观察罩以外的屏幕显示区域移动时,猫咪可以追逐目标物,而目标物进入所述观察罩内时,通过观察罩上分散设置的观察孔,猫咪可以观察到目标物在观察罩间断的运动。因为目标物时而能看见,时而看不见,猫咪会围绕所述观察罩的外侧走动,观察标物在观察罩内的运动状态。从而增加猫咪的游戏趣味和好奇心,更好地在主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感。

  附图说明

  图1为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的一种实施例的结构示意图;

  图2为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的一种实施例的另一结构示意图;

  图3为本实用新型的观察罩的一种实施例的结构示意图;

  图4为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的一种实施例的又一结构示意图;

  图5为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的一种实施例的爆炸示意图;

  图6为本实用新型的屏幕显示区域的一种实施例的结构示意图;

  图7为本实用新型的顶盖的一种实施例的结构示意图;

  图8为本实用新型的纹理触感区域的一种实施例的结构示意图;

  图9为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的猫咪使用状态的结构示意图;

  图10为本实用新型的智能猫咪DIY游戏机的另一种实施例的结构示意图;

  图中标号:

  智能猫咪DIY游戏机-103;游戏机本体-10;屏幕显示区域-20;纹理触感区域 -30;第一显示区-21;第二显示区-22;连接显示区-23;凹凸条纹部-31;向上突出的触感部-32;底座-11;屏幕保护罩-12;镂空部-121;声音播放装置-13;顶盖-14;像素格-141;充电电池-15;充电接口-16;开关按键-17;观察罩 -40;藏匿空间-41;安装柱-43;安装槽-142;观察罩-50;观察孔-51;出入口-52;安装柱-53。

  具体实施方式

  以下结合附图对本实用新型的具体实施方式进行进一步的解释说明。

  需要说明的是,本文中的目标物可以是吸引猫咪的各种形象,可以是任何猫咪感兴趣的事物,尤其是例如昆虫,鱼类,老鼠等对猫咪富有吸引力的生物。具体地,目标物可以是在屏幕显示区域内四处游走的鱼类;亦或是在屏幕显示区域内四处逃窜的昆虫、老鼠,猫咪看到后产生视觉上的刺激,便会追逐LED显示屏上移动的目标物。

  发明人在研发过程中发现,猫咪是天生捕猎型的动物,对一切能够动的东西充满好奇和猎捕欲,但目前市面上也有多种猫咪玩具,主要多是电动机械运动的玩具,如电动老鼠,电动毛球等,虽然其产品满足了猫咪的玩乐,但基于电动玩具的机械传动结构,其内部摩擦损耗以及外部撞击比较频繁,导致产品使用寿命降低,浪费资源和财力。基于电动玩具的机械传动结构,其内部摩擦产生许多杂音,担扰猫咪的注意力,影响游戏体验。基于电动玩具的机械传动结构,其动作灵活性受机械结构的限制,不能够更灵活的陪猫咪玩耍,显得不够智能不够真实。基于电动玩具的机械传动结构,其受物理结构的限定,不能够丰富多变,使得猫咪很容易玩腻。基于其一般是可移动的电动玩具,使得在家具环境中,会受环境干扰阻碍,停止运动,且无法长时间供电,主人不在家玩具没电时,猫咪就玩不了。

  发明人还发现一个现象,当我们在看电视时,猫咪偶尔也会盯着电时屏幕,当屏幕中出现猫咪感兴趣的图像及动画时,猫咪会跳到电视柜上匍匐起来做捕猎状,并做出判断,在电视屏幕上,捕捉它感兴趣的图像。同样有趣的现象也体现在办公电脑上,当我们在用电脑办公,用鼠标在屏幕上来回拖动点击时,猫咪会突然跳到办公桌疯狂捕捉电脑屏幕上显示的鼠标指示图标。

  发明人认为,这种现象的背后逻辑是猫咪会把屏幕显示的图标比如鼠标指示标理解成一只昆虫什么的,当鼠标动起来时,在猫咪的理解就是虫子动起来了,而且似乎还要跑掉,所以猫咪就会去捕捉。而且,这个过程中如果猫咪太用力就会刮伤屏幕。

  发明人锐意研究得出,如果用一块屏幕,显示猫咪感兴趣的内容,陪猫咪玩耍并且结合物理的纹理给予屏幕以触感,结合声音播放给屏幕中的图像配音,比如模仿老鼠或昆虫的叫声,就更真实更立体了。

  本实用新型专利申请的各实施例正是基于上述创造性的思考和研发劳动得出。

  请参照图1、图9、图10,一种智能猫咪DIY游戏机103,其中智能猫咪DIY 游戏机103包括:

  游戏机本体10;

  屏幕显示区域20,设置在所述游戏机本体10上,用于显示吸引猫的图像或动画;以及

  观察罩50,该观察罩设于所述屏幕显示区域20的一部分,

  其中,所述观察罩50设置有便于猫咪从外部观察观察罩50内图像或动画的多个观察孔51,所述多个观察孔51分散设置于所述观察罩50上。

  请参照图5,在优选的实施方式中,所述游戏机本体10包括设于屏幕显示区域20底部的底座11,设于屏幕显示区域20的顶部且与所述底座11卡合连接的顶盖14,以及罩设于所述顶盖14顶部的外侧表面光滑的屏幕保护罩12。

  屏幕保护罩12可以保护屏幕显示区域20,防止屏幕显示区域20被猫爪刮伤。

  在本实施例中,在优选的实施例中,所述屏幕显示区域20包括像素显示屏以及驱动所述像素显示屏工作的控制板(未图示),该像素显示屏可以是各种商业购买的像素显示屏,由发光LED点阵组成,经过设计加工定制的像素显示屏或其他类型的显示屏。通过在像素显示屏上显示移动的图像和动画图像吸引猫咪捕捉或追逐图像和动画追逐图像,从而达到陪伴猫咪玩耍,排解猫咪孤独感的效果。

  通过软件预先在像素显示屏上设置图像不同的移动路径,也可以增加猫咪的好奇心和捕捉欲望。从而更加吸引猫咪追逐。减少猫咪的乏味,厌烦感。通过软件设置图像不同的动作和移动路径属于本领域技术人员的公知常识,这里不做赘述。请参照图1,在本实施例中,所述观察罩50设于所述屏幕显示区域20的二分之一区域,猫咪可追逐目标物的区域和猫咪被观察罩隔离不可追逐目标物的区域各占据整体屏幕显示区域一半的区域。目标物从屏幕显示区域躲藏到所述观察罩 50内从而猫咪的猫爪无法捕捉,增加猫咪的游戏趣味。

  在其他的实施例中,应理解,在其他应用实施例中,观察罩50可以遮蔽所述屏幕显示区域20的大部分。

  虽然本实施例中,观察罩50位于屏幕显示区域20的中部位置,但根据具体需求,也可以将观察罩50配置在屏幕显示区域20的偏离中心的位置。

  虽然本实施例中,观察罩50的数量为1个,但根据具体需求,也可以设置1 个以上的观察罩50。

  请参照图3和图7,具体地,所述观察罩50的底部设置有两个安装柱53,所述顶盖14上设有与所述安装柱对应设置的安装槽142,所述安装柱53与所述安装槽142卡合连接。当然,所述观察罩50与所述顶盖14之间还可以采取其他连接方式,例如螺纹连接,粘接,结构过盈等,只要实现所述观察罩50与所述屏幕显示区域20稳固连接即可。

  目标物在观察罩50以外的区域移动时,猫咪可以追逐目标物(即图像或动画),而目标物进入所述观察罩50内时,通过观察罩50上分散设置的观察孔51,猫咪可以观察到目标物在观察罩50内间断的运动。由此,目标物时而能看见,时而看不见,猫咪会围绕所述观察罩50的外侧走动,观察标物在观察罩50内的运动状态。从而增加猫咪的游戏趣味和好奇心,更好地在主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感。

  为了增加目标物与猫咪捉迷藏的游戏感,所述观察罩50的罩口边缘设置有连通所述屏幕显示区域20的出入口52。

  请参照图6,在本实施例中,所述屏幕显示区域20包括第一显示区21,环绕所述第一显示区的外围设置的第二显示区22,以及用于连接所述第一显示区21与所述第二显示区22的连接显示区23。所述观察罩设于所述第一显示区21和所述第二显示区22的上方,且观察罩各占据所述第一显示区和所述第二显示区22一半的区域。

  在一个具体实施例中,所述屏幕显示区域20由一个整体的圆形屏幕构成,通过切割、打孔等机械方式进行分割,形成第一显示区21、第二显示区22和连接显示区23。连接显示区23所在的区域可以根据需要设置纹理触感区域30等构件。

  请参照图2,在本实施例中,所述出入口52的数量为三个,三个所述出入口 52的一个设置在所述第一显示区上方,另外的两个出入口52分别设置于所述第二显示区22上且分别位于所述第一显示区的两侧。从而,目标物通过某一个出入口 52进入所述观察罩50后,目标物可从三个出入口52中的任意一个出入口52出来,路径选择多样,增强猫咪的新鲜感和追逐目标物的欲望。

  请参照图1和图6,在本实施例中,所述第一显示区21是正方形,所述第二显示区22为圆形。设置所述第二显示区22为圆形,目标物从观察罩出来后可围绕所述第二显示区22的半圆进行环绕运动,此时有利于引诱猫咪围绕所述第二显示区22转圈,增加猫咪运动量,达到训练猫咪,帮助猫咪减肥的效果。

  请参照图1和图6,在本实施例中,所述出入口52设为拱门形状。通过将出入口52设置成拱门形状,增强真实感,引导猫咪明白目标物通过出入口52进入到观察罩50与其进行捉迷藏游戏,刺激猫咪的游戏欲望。

  请参照图1,值得一提的是,所述观察罩50的外围设置有两个纹理触感区域 30,这样猫咪增加在屏幕显示区域20上触碰到纹理触感区域30的机会,这样猫咪在受到所述屏幕显示区域20上目标物的视觉刺激同时,猫爪触摸到纹理触感区域30,产生目标物的触觉反馈,给猫咪营造一种捕捉到目标物的假象,在猫咪玩耍时的体现视觉和触觉两个感官的体验,增强猫咪游戏真实感。

  请参照图8,每个所述纹理触感区域30包括相互之间沿不同方向设置的多个凹凸条纹部31。在优选的实施例中,所述纹理触感区域30包括三组不同方向设置的凹凸条纹部31,以及设置在凹凸条纹部31连接处顶部的向上突出的触感部32。具体地,每个所述凹凸条纹部31分别占据120度的范围。设置多种不同方向的凹凸条纹部31有助于丰富猫咪的触觉体验,增加趣味性。

  当然,凹凸条纹部的数量和排列方式多种多样,例如还可以是四个凹凸条纹各占据90度范围,或者两个条纹占据180度范围等实现方式。

  需要说明的是,所述向上突出的触感部32可以是对应目标物中形象的形体或者形体特征,比如昆虫、昆虫触角、鱼儿、鱼儿鳞片、老鼠、老鼠尾巴等。

  具体地,所述纹理触感区域30的凹凸条纹部31中的凸条纹中的顶部与所述屏幕保护罩12的光滑顶面齐平。如此,猫咪的猫爪在追逐所述屏幕显示区域20 上的目标物时,猫爪一会儿触碰到光滑的屏幕保护罩12,一会儿触碰到所述纹理触感区域30的粗糙表面,给予猫咪捕获到目标物的假象,增加猫咪的游戏趣味、丰富猫咪触感体验。

  请参照图4,在本实施例中,顶盖14还设置有与屏幕显示区域20像素显示屏中每个像素位置一一对应的像素格141,通过所述像素格141像素显示屏中每个像素可以显示像素格设定好的形状,有利于拼接组合成不同的图案。进一步地,所述像素格141可以单独每一格设置成具体的猫咪感兴趣的相同或不同的形状,从而在视觉上让像素显示更多细节更多变化,更加丰富的吸引猫咪。

  请参照图5,在本实施例中,所述游戏机本体10上还设置有与前述屏幕显示区域配合使用的声音播放装置13,所述声音播放装置13与所述控制板电连接。所述声音播放装置13可以是喇叭。增加设置所述声音播放装置13,可以在猫咪追逐目标物时播放相应的模拟声音。例如,目标物是昆虫所述声音播放装置13即播放虫鸣,目标物是鱼儿所述声音播放装置13即播放鱼儿滑动水波的的声音,目标物是老鼠所述声音播放装置13即播放老鼠窸窸窣窣的声音。猫咪得到目标物听觉上的反馈,加上前述屏幕显示区域20上移动目标物的对猫咪产生视觉上的刺激,以及前述纹理触感区域30的凹凸条纹部31以及向上突出的触感部32对猫咪产生触觉上的刺激,猫咪可以得到视觉、触觉和听觉三个感官维度的刺激和体验,增加游戏可玩性和趣味性。猫咪较不容易产生乏味感。

  请参照图4和图5,所述游戏机本体10还包括用于给所述控制板充电的充电电池15,设于所述底座边缘的充电接口16以及开关按键17。所述充电接口16与所述充电电池15电连接,所述开关按键17与所述控制板电连接用于开启或关闭屏幕显示区域上显示目标物。

  实施本实施例的有益效果至少包括:

  目标物在观察罩50以外的屏幕显示区域移动时,猫咪可以追逐目标物(即图像),而目标物进入所述观察罩50内时,通过观察罩50上分散设置的观察孔,猫咪可以观察到目标物在观察罩50间断的运动。因为目标物时而能看见,时而看不见,猫咪会围绕所述观察罩50的外侧走动,观察标物在观察罩50内的运动状态。从而增加猫咪的游戏趣味和好奇心,更好地在主人不在家或工作繁忙时陪猫咪玩耍,减少猫咪的孤独感。

  以上具体实施方式对本实用新型进行了详细的说明,但这些并非构成对本实用新型的限制。本实用新型的保护范围并不以上述实施方式为限,但凡本领域普通技术人员根据本实用新型所揭示内容所作的等效修饰或变化,皆应纳入权利要求书中记载的保护范围内。

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