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一种益智类AR游戏机

2021-03-20 08:35:25

一种益智类AR游戏机

  技术领域

  本实用新型涉及AR游戏机技术领域,具体为一种益智类AR游戏机。

  背景技术

  增强现实,简称AR,增强现实技术也被称为扩增现实,AR增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,随着科技的发展进步,AR技术逐渐应用到游戏机上,而益智游戏是游戏的一大分类,现有的益智类AR游戏机在使用时,无法方便调节支撑设备支撑的角度,使得游戏者在玩游戏时感到非常不舒服,降低了AR游戏机的舒适度。

  实用新型内容

  本实用新型的目的在于提供一种益智类AR游戏机,具备方便调节支撑角度的优点,解决了在使用时,无法方便调节支撑设备支撑的角度,使得游戏者在玩游戏时感到非常不舒服,降低了AR游戏机舒适度的问题。

  为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:一种益智类AR游戏机,包括壳体和游戏机主体,所述壳体右侧的表面与游戏机主体左侧的表面固定连接,所述壳体左侧表面的中心处开设有通孔,所述壳体内腔前侧的中心处固定连接有第一轴承座,所述壳体的前侧设置有旋转杆,所述旋转杆的前侧设置有螺杆,所述旋转杆内腔两侧的中心处均贯穿设置有限位块,所述限位块的表面套设有弹簧,两个弹簧相反的一侧与旋转杆的内壁固定连接,两个弹簧相对的一侧与限位块的表面固定连接,所述壳体的内腔且位于旋转杆的外圈开设均有限位槽,所述旋转杆的后侧依次贯穿壳体和第一轴承座并延伸至壳体的内腔,所述旋转杆表面的后侧固定套设有主动齿轮,所述壳体内腔前后两侧的顶部均固定连接有第二轴承座,两个第二轴承座相对的一侧设置有支撑杆,所述支撑杆表面的前侧固定套设有从动齿轮,所述从动齿轮与主动齿轮啮合,所述支撑杆的表面且位于从动齿轮的后侧套设有第一连接板,所述第一连接板的左侧贯穿通孔并延伸至壳体的左侧,所述第一连接板的内腔设置有第二连接板,所述第二连接板的左侧贯穿至第一连接板的左侧,所述第一连接板顶部表面的左侧设置有限位杆,所述限位杆的底部依次贯穿第一连接板和第二连接板并延伸至第一连接板的底部,所述第二连接板正表面的左侧贯穿设置有横杆,所述横杆底部的前后两侧均固定连接有固定块,所述固定块的底部固定连接有固定板。

  优选的,所述旋转杆的表面通过第一轴承与第一轴承座的内腔活动连接,所述螺杆表面前侧的外圈固定连接有推杆,所述限位槽的数量为若干个。

  优选的,所述旋转杆内腔的前侧开设有螺牙,所述螺杆的表面与螺牙螺纹连接,所述螺杆的后侧和两个限位块相对的一侧均为半球形。

  优选的,所述限位块与旋转杆的连接处滑动连接,所述支撑杆的表面通过第二轴承与第二轴承座的内腔活动连接。

  优选的,所述支撑杆的表面与第一连接板的内圈过盈配合,所述横杆的表面与第二连接板的内圈活动连接。

  优选的,所述第一连接板顶部表面的左侧与第二连接板顶部的表面均贯穿开设有限位孔,所述限位杆的底部贯穿限位孔,所述限位杆的表面与限位孔的内壁活动连接。

  优选的,所述限位杆顶部的表面固定连接有拉环,所述固定板的底部开设有防滑纹。

  与现有技术相比,本实用新型的有益效果如下:

  1、本实用新型通过设置从动齿轮、主动齿轮、固定板、第二连接板、第一连接板、螺杆、旋转杆、支撑杆、固定块和横杆,解决了在使用时,无法方便调节支撑设备支撑的角度,使得游戏者在玩游戏时感到非常不舒服,降低了AR游戏机舒适度的问题。

  2、本实用新型通过设置防滑纹,能够使得在对游戏机主体进行支撑时,防止固定板滑动,通过设置推杆,能够方便游戏者对螺杆的旋转,通过设置限位杆,能够对第二连接板和第一连接板起到固定的作用,通过设置第二轴承座,能够对支撑杆起到稳定支撑的作用,通过设置第一轴承座,能够对旋转杆起到稳定支撑的作用,通过设置限位槽、弹簧和限位块,能够对旋转杆起到限位的作用,通过设置弹簧,能够使得限位块可自动复位。

  附图说明

  图1为本实用新型结构示意图;

  图2为本实用新型壳体结构俯视示意图;

  图3为本实用新型第一连接板结构剖视示意图;

  图4为本实用新型从动齿轮结构俯视示意图;

  图5为本实用新型旋转杆结构俯视剖视图;

  图6为图5中A的局部放大图;

  图7为本实用新型固定块结构左视示意图。

  图中:1壳体、2游戏机主体、3从动齿轮、4通孔、5主动齿轮、6固定板、7第二连接板、8第一连接板、9螺杆、10旋转杆、11限位杆、12第二轴承座、13支撑杆、14第一轴承座、15限位槽、16弹簧、17限位块、18固定块、19横杆。

  具体实施方式

  下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。

  请参阅图1-7,一种益智类AR游戏机,包括壳体1和游戏机主体2,壳体1右侧的表面与游戏机主体2左侧的表面固定连接,壳体1左侧表面的中心处开设有通孔4,壳体1内腔前侧的中心处固定连接有第一轴承座14,壳体1的前侧设置有旋转杆10,旋转杆10的前侧设置有螺杆9,旋转杆10内腔的前侧开设有螺牙,螺杆9的表面与螺牙螺纹连接,螺杆9表面前侧的外圈固定连接有推杆,通过设置推杆,能够方便游戏者对螺杆9的旋转,旋转杆10内腔两侧的中心处均贯穿设置有限位块17,限位块17与旋转杆10的连接处滑动连接,螺杆9的后侧和两个限位块17相对的一侧均为半球形,限位块17的表面套设有弹簧16,通过设置弹簧16,能够使得限位块17可自动复位,两个弹簧16相反的一侧与旋转杆10的内壁固定连接,两个弹簧16相对的一侧与限位块17的表面固定连接,壳体1的内腔且位于旋转杆10的外圈开设均有限位槽15,限位槽15的数量为若干个,通过设置限位槽15、弹簧16和限位块17,能够对旋转杆10起到限位的作用,旋转杆10的后侧依次贯穿壳体1和第一轴承座14并延伸至壳体1的内腔,旋转杆10的表面通过第一轴承与第一轴承座14的内腔活动连接,通过设置第一轴承座14,能够对旋转杆10起到稳定支撑的作用,旋转杆10表面的后侧固定套设有主动齿轮5,壳体1内腔前后两侧的顶部均固定连接有第二轴承座12,两个第二轴承座12相对的一侧设置有支撑杆13,支撑杆13的表面通过第二轴承与第二轴承座12的内腔活动连接,通过设置第二轴承座12,能够对支撑杆13起到稳定支撑的作用,支撑杆13表面的前侧固定套设有从动齿轮3,从动齿轮3与主动齿轮5啮合,支撑杆13的表面且位于从动齿轮3的后侧套设有第一连接板8,支撑杆13的表面与第一连接板8的内圈过盈配合,第一连接板8的左侧贯穿通孔4并延伸至壳体1的左侧,第一连接板8的内腔设置有第二连接板7,第二连接板7的左侧贯穿至第一连接板8的左侧,第一连接板8顶部表面的左侧设置有限位杆11,限位杆11顶部的表面固定连接有拉环,通过设置限位杆11,能够对第二连接板7和第一连接板8起到固定的作用,限位杆11的底部依次贯穿第一连接板8和第二连接板7并延伸至第一连接板8的底部,第一连接板8顶部表面的左侧与第二连接板7顶部的表面均贯穿开设有限位孔,限位杆11的底部贯穿限位孔,限位杆11的表面与限位孔的内壁活动连接,第二连接板7正表面的左侧贯穿设置有横杆19,横杆19的表面与第二连接板7的内圈活动连接,横杆19底部的前后两侧均固定连接有固定块18,固定块18的底部固定连接有固定板6,固定板6的底部开设有防滑纹,通过设置防滑纹,能够使得在对游戏机主体2进行支撑时,防止固定板6滑动,通过设置从动齿轮3、主动齿轮5、固定板6、第二连接板7、第一连接板8、螺杆9、旋转杆10、支撑杆13、固定块18和横杆19,解决了在使用时,无法方便调节支撑设备支撑的角度,使得游戏者在玩游戏时感到非常不舒服,降低了AR游戏机舒适度的问题。

  使用时,旋转旋转杆10,带动主动齿轮5旋转,使得从动齿轮3转动,带动支撑杆13转动,使得第一连接板8上下移动,带动第二连接板7在横杆19上转动,当调节至游戏者的舒适角度时,拉动拉环,将限位杆11拔出,拉出第二连接板7,使得固定板6接触支撑面,将限位杆11复位,通过推动推杆,带动螺杆9转动,使得螺杆9向后移动,螺杆9对限位块17挤压,使得限位块17向外移动,最终进入限位槽15内,实现限位。

  本申请文件中使用到各类部件均为标准件,可以从市场上购买,各个零件的具体连接方式均采用现有技术中成熟的螺栓、铆钉和焊接等常规手段,机械和零件均采用现有技术中的常规型号,在此不再作出具体叙述。

  综上所述:该益智类AR游戏机,通过设置从动齿轮3、主动齿轮5、固定板6、第二连接板7、第一连接板8、螺杆9、旋转杆10、支撑杆13、固定块18和横杆19,解决了在使用时,无法方便调节支撑设备支撑的角度,使得游戏者在玩游戏时感到非常不舒服,降低了AR游戏机舒适度的问题。

  尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本实用新型的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由所附权利要求及其等同物限定。

《一种益智类AR游戏机.doc》
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